當蘇伊翻看著手裏設備上顯示的,有關將要對接的遊戲項目的資料的時候,放在最前麵的是一張人物的資料信息。
姓名楊柳,性別女,年齡23歲。
她大致掃了一眼,連帶著有關將要測試的這項遊戲的全部信息,然後大概也就明白,為什麽這件事情會落到自己的頭上了。
這款設定為故事再現的遊戲,最終是通過虛擬現實和人腦相連接而實現的,遊戲的內容為開放性,可以搭載任何的故事,經由模擬再現其中的場景和人物來完成。
而與很多遊戲都不相同的一點是,在搭載真實的地理位置,街道建築,甚至是更小的東西,以還原故事描述的基礎上,玩家作為參與者其實也是創作者之一。
當遊戲開始,信息與人腦相連通之後,玩家所經曆的世界會在一定程度上反饋的是,玩家自己腦內的認知和信息。
例如所遇見人物的相貌,甚至是一樣物品,在優先描繪出腦內生成的信息之後,並自動上傳存儲,保存轉化為可視畫麵,在多人參與的情況下,是可以考慮信息的對接,實現虛擬世界的共享和碰撞。
蘇伊在看過了一係列的數據之後,也大致在腦海裏生出了一些想法來,包括存在的問題,以及是否存在可以優化的地方。
而這其中所存在的隱患,首先也是最重要的一點,就是在人腦的讀取,以及信息的關聯上麵,此時蘇伊倒是覺得,受試者這三個字給她帶來的,趨向於小白鼠的感覺,是十分貼切的了。
不過既然人選已經找好了,那自然也不必在這上麵浪費時間了,而在與機器和人腦兼容性相關的一係列問題上,她也都是很有興趣去嚐試的。
此時蘇伊也算是正式將這個定名為1001的項目,歸納到自己的進程之中了。
她暫時放下了手裏的資料,也準備趁著這個間隙先換換腦子,此時就在她自己的研究室裏,關於類比仿真機器人,已經距離組合完成不遠了。
外在的皮膚溫感係統已經實驗成功,有一點雖然她還沒來得及去細想,不過最終一定會麵臨的一個問題,就是一張全新麵孔,還有可供連通共享的大腦。
“掃描一下一分鍾之前,有關閱讀資料所產生的相關信息,生成一個文件名為遊戲測試1001的單獨目錄。”
機器提示音隨之響起,“掃描已啟動,連通至代號s1中……開始腦內信息掃描並傳輸存儲,已完成。”
研究室內的所有設備都是信息共享的,可大幅度提高效率,不過搭載到蘇伊身上設備的時候,是需要更高權限的,就像眼前這樣。
在任務成功完成的信號閃爍一下之後,緊接著傳遞來一個新的提示信息,“您有新的消息通知,來源:時界大廈三樓封閉實驗廳。”蘇伊掃了一眼,然後轉身朝著目的地出發了。
電梯來到預定的地點時,裏麵已是萬事俱備的樣子了,關於所有設備的搭建都已經完成,已經有相關的程序人員,在進行前期的測試準備工作。
除了時界電腦科技相關的幾名員工以外,還有負責整個遊戲開發進程合作方的對接的人員,正在相互地配合之下,有條不紊地進行著著自己的工作。
而眼前距離從施傑的辦公室離開,也不過幾個小時的時間,看來這位施總是一定知道這件事情會順利進行的,即便不是她,也不會因此而告一段落。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>