回味(E級):你製作的美食食用效果時長,增加0%。
刺激味蕾(E級):你製作的美食食用效果,增加0%。
藥膳(級):你能製作一些特殊的藥膳美食,會對身體產生永久性的增益。
臨也自然選擇了級的特性!
此時臨也喜出望外:
【原來技能、能力雖然本身有著極限,但是也是有機會打破極限,進階到更高等級的!就好像原著中,宇智波鼬能夠把分身玩出花樣,各種分身大爆破之類的!肯定就是把分身術突破極限,產生了強力特性吧!】
……
昨在臨也擊殺妖狼之後,他就見到地上多出了一個泛著白色熒光的東西。細看是一個硬幣大的圖標,上麵顯示著一根骨頭!
臨也左右看看,發現夥伴們都好像沒看到的樣子。
這麽明顯的光芒,不可能沒看到,隻能明他們看不見!
那就是,這是係統出產的嘍?
臨也裝作不經意的抄起來,腦海裏頓時多了一些關於係統的信息……
經過這兩的戰鬥,臨也又對這個廢柴係統了解了一些。
首先,打怪是會得經驗,爆裝備的!
一隻妖狼提供的經驗,頂臨也半個月訓練!當然,訓練還能帶來技能熟練度,而且關係到升級時屬性增長的問題。
比如這次升5級,很可能是因為臨也那個洞爺湖仙人的故事,讓他廣為人知。結果魅力就增長了01!
看來以後得多裝B啊!
逼格上來了,屬性也就上來了!
然後,打怪還會爆東西!
像是臨也手中這幾樣沒啥大用的E級物品,就是白色的。
臨也猜D級的肯定是綠色的,級的就是藍色的……
畢竟這年頭都這麽分,時髦!
再就是成就功能了。
完成特定的一些舉動,獲得成就。
比如之前自己在入學考試時奪得第一名,獎勵了一個稱號首席。能增加自己獲得的技能熟練度。
比如這個E級的斬妖除魔。完成了之後,會永久增加對妖獸的傷害8%。
隻不過類似的成就需要觸發,在沒觸發之前,你也不知道做什麽能完成成就。要不然就是直接完成。
隻能憑感覺或撞大運。
【給經驗就好啊!省的鍛煉太慢了。爆裝備就更好了,以後六神裝就不用都指望自己做了!這才是係統的正確打開方式嗎?早知道我就去木葉屠宰場工作了。安逸~】
就在臨也想過去看今朝,心情此起彼伏的時候,樹林中忽然起了淡淡的薄霧…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>