但雖然輪回的周澤楷和吳啟都在唐柔這一波爆發下損失了不少的生命值,但他們卻穩住了他們最大優勢和區別,就是輪回並沒有減員!
如果唐柔之前的將這所有的輸出都打字啊一個角色身上,那不管是集中在一槍穿雲或是殘忍靜默都可以直接帶走一個,那唐柔這一波攻勢就才算是真正意義上的成功,而現在,現在雖然對方損失的整體生命值比唐柔多,但卻穩住了他們的人數優勢,而在團隊賽中,最大的優勢就是人數優勢。
可以說唐柔之前的輸出,確實掙道了一定的便宜,而且傷害也確實十分給力,但在失去唐柔之後,興欣這邊的人數上的劣勢就十分明顯,甚至他們的陣型都變的有些澹薄了。
現在雙方戰隊的生命值,輪回這邊:周澤楷的一槍穿雲生命值剩餘百分之四十,吳啟的殘忍靜默百分之二十八,孫翔的一葉之秋百分之六十,無浪百分之三十五。
而興欣這邊:葉修的君莫笑百分之七十五,唐銀的逍遙遊百分之八十五,包子的包子入侵百分之八十二。
單單就總生命值而言,輪回百分之一百六十三,反倒不如興欣的百分之二百四十一。
但輪回卻有一個興欣無法比擬的優勢,那就是比輪回多一個人!
單單這個優勢,就已經足夠徹底抹平輪回和興欣的直接的生命值差距,甚至就戰局而言興欣反而處於劣勢。畢竟在團隊賽上多一個人,那多的不單單是一個簡單的輸出位,同時也意味著在進行防守的時候,對方也能多一個防守位,這其中可就有需要變化可以利用了。
不要說讓職業選手來做選擇了,就是將這樣的選擇題放到普通玩家麵前,百分之九十九點九九的玩家估計都會選擇人多的哪一方勝利,唯一的那個零點零一大概率還是點錯了,在一旁懊悔呢。
而這就是現在興欣眾人麵對的困境!
最主要的是原本興欣這邊還是占據一定的生命值優勢的,隻是被輪回成功對他們單角色進行了較長時間的集火,這才讓他們原本比較優勢的局麵,現在變的這麽被動。
興欣眾人當然也不想這樣,但現在這個結果已經是唐柔最後哪一點生命值可以做到最好的操作了。
也真是因為這樣,所雖然說因為這一波交鋒,興欣眾人局麵落入下風,但卻並沒有認為興欣的行為真的是亂了,畢竟唐柔做的真的已經是當時的最優解了。
要是不這樣亂來,那接下來的比賽要怎麽打?到時候就更不能打了……
要是能同樣集火輪回的那個角色,讓唐柔和輪回的那個角色形成交換,這種事情興欣眾人當然想,甚至隻要有一點機會他們都會選擇嚐試。但一直到唐柔的角色寒煙柔徹底倒下,這樣的角色和機會依舊沒有出現。
說到底,唐柔終究不是想魏琛那樣猥瑣流大師級別的認為,要是是魏琛的話,年紀再到唐柔這個年紀,他說不定還能依靠唐柔那百分之三十的生命值幹點什麽,或者十分猥瑣的和對方周旋一帆。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>