戰鬥直感給出的一些提示,在此刻竟然顯得更加清晰明了。
以劍為劍,可斷刃。
以人為劍,可斬人!
早就融入了白季自創劍術的聽刀術,在此刻再次展現了它的獠牙。
本質就是抓瑕疵,找機會的一門劍術,結合白季本身重劍劍術的特點,又在如今在白季的戰鬥直感的幫助下,開發出了一些嶄新的用途。
沒有破綻,就主動創造破綻。
白季雙手運起重劍,毫無花哨地與一隻野猿正麵硬碰了一劍。
同時,卻也被另一隻野猿一劍刺中胸口。
護心甲,防禦判定 2。
白季從最開始就一直戴在胸口的一片由大師傅打造出來的鐵片在此刻起了大用。
讓原本充滿威脅的一擊減少了幾分衝擊,再被白季的氣力和體質抵抗後,雖然還能讓白季感受到幾分疼痛,卻也隻剩下了疼痛。
而被白季全力硬碰的野猿顯然身體有短暫的不受控製。
即便沒有使用氣力直接作用於劍術的施展,但是重劍劍術本就附帶的高額震蕩判定,還是讓這隻野猿一時間有些難以自持。
野獸就是野獸,不能修煉的他們,遇到人類之中修煉有成的人類,不可避免地在本身屬性上稍有劣勢。
而趁著震蕩時間,白季旋身出劍,又是遊龍劍術的核心奧義。
重劍精通到達精英級別,足以讓白季更加輕易地掌控手中之劍,更加容易地穩定發揮。
擊退了一隻後,另一隻顯然就不再是白季的對手。
【你在戰鬥中對於“自創無名劍術(地)”的領悟稍有精進。】
【你在和山中野猿的戰鬥中,對於自己的重劍精通領悟更深,你的重劍精通練度 1。】
破招!
再勝一局。
但是白季自知,已經達到了極限。
單純以劍術,自己已經再難有什麽突破。
2點的精通練度,算是不錯的收獲了。
最主要的是,來自於他身體的反饋,以及戰鬥直感在戰鬥之中的嚐試,都為他表明了一個信息——
自己的劍術開發,暫時到頭了。
融入自己自創劍術的刀術、劍術或許還有,但是其特點要麽被覆蓋,要麽早就被劍術的表麵屬性表現了出來,算不得什麽潛力。
“吼!”
白季一伸手,“停!”
白季知道它們聽不懂,但是也不準備讓它們聽懂。
因為他轉身就溜,以實際行動展現出了自己的態度。
這些野猿不知道留手。
有的一拚,白季願意試試。
沒有希望的時候,白季可不希望被這些野猿打得奄奄一息。
白季從來沒指望能夠在這群野猿身上打通關,那是之前無數玩家們都沒有做到的事情。
人貴有自知之明。
溜了溜了~
看著那個一溜煙開始跑路的身影,遠處感覺到熱血已經燃燒了起來的石家兄妹忽然一愣,彼此默默對視。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>