下一刻,借著白季的衝擊力,老蝙蝠的身體又一次輕飄飄地倒飛而出。
一道閃亮的刀光劃過,隻留下空中一抹被狂風瞬間席卷了的血紅色披風一角。
這是老董的協助攻擊。
老蝙蝠又一次掛在欄杆邊上,眼神有些忌憚地看著白季。
遇到高手了!
白季心頭也是有些發苦。
遇到這些速度型的對手最是難纏。
主動權完全在對手的手上。
而且這種對手往往擁有不少的自保和脫身手段。
初次從自己左手中逃脫,以及她血紅披風的能力,恐怕都是她的手段之一。
這種對手最難殺了。
放在過去的遊戲裏,白季的經驗就隻有保證自身的防禦滴水不漏,同時耗盡對方的氣力與體力。
保持高敏捷的速度,是需要不少的消耗的。
進攻者總比防守者消耗要多,這是不變的真理。
前提是……
能防得住才行。
當然,防得住隻是前提,想要擊殺,那還得對手夠傻,體力、氣力即將枯竭之際還不願意跑……
可能麽?
能麽?
白季並不做什麽指望。
至於剛才的劍招——劍嵐,其實隻是白季自保的嚐試。
《武俠》中許多武功之間,是有著一定的克製關係的。
武功品階的高低,不代表絕對的強弱。
隻要施展得當,一些看似殺傷力不大的小技巧,也是可以起到大作用的。
然而此刻,劍嵐並不能為自己取得勝利。
白季的目光在自己的個人麵板能力上一掃而過,試圖尋得破局之法。
然而此刻,老董的身體似乎有意無意地撞了下白季。
白季動作幅度不大地撇過頭看向老董。
卻隻看到了試圖以眼神勾引自己的一副老猥瑣男人的樣子。
呸!
大敵當頭,還在這賊眉鼠眼。
白季心頭不屑,轉過頭再次看向老蝙蝠。
和老董的對視隻在瞬間,白季不敢轉移太多的注意力去別的地方。
老董的身位略微落後於白季半步。
此刻看著白季的背影,心頭有些憂愁——
也不知道這小子能不能明白自己的意思。
可惜不是當年的那群軍伍弟兄,一個眼神,就知道彼此的心意。
隻要這小子能夠稍微先行牽製一下,自己就能夠強製捕捉對方片刻,接著再由這小子快速接上殺招,就有機會一套連死這個鬼東西一般的沙居人。
……
白季看著老蝙蝠,心頭琢磨著。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>