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第三百七十章 心劍之痕(2/2)

作者:啟封的秘典字數:4576更新時間:2021-08-05 23:37:25

    擺了擺手,徑自離去。

    白季站在原地,躍千一的聲音他聽見了,但是沒有完全聽進去。

    如今他的注意力,都放在了自己麵板上如同流水般閃過的一條條提示信息。

    【受到龍象意境的衝擊,你於與目標的戰鬥中明悟劍道,劍術底蘊 1。】

    【你傾心於劍,意誌淩駕於劍鋒之上,劍意 1。】

    【在正麵戰鬥中,你戰勝了對手,獲得戰鬥經驗5點。】

    【在戰鬥你以臨摹招式擊敗對手,戰鬥完成度達成:1/1。】

    【你在戰鬥中臨摹劍術招式——拔刀術*斬龍,並成功取得相應戰果。】

    【支付76點戰鬥經驗,可將之固化為你的劍術——雲龍五現的附屬招式。】

    【由於在戰鬥中你以臨摹招式戰勝對手,激活心境——心劍之痕。】

    心境——心劍之痕:於特定心境狀態下,可進入“心劍”狀態。專注高於17點、心性高於15點時,可快速穩定進入“心劍”狀態。

    “心劍”狀態:可快速臨摹對手使用過的招式,多次成功臨摹後可領悟招式,付出一定資源後可永久固化招式掌握。(臨摹成功率與目標招式難易度、自身熟悉度、自身修為等條件相關。)

    這……

    這兩下來的心間悸動,就是這名為“心劍之痕”的特殊心境?

    白季心頭感覺到有些不可思議。

    這在過去遊戲世界中,玩家身上以概率判定式出現的心境,如今竟然也出現在了他的身上。

    事實上,在過去的遊戲世界中,心境是不可能靠玩家自悟出來的,多半是一些高級任務的獎勵。

    後期的玩家們,身上多半擁有至少好幾種“心境”,戰鬥的時候觸發哪一種,完全是看麵板爸爸的心情。

    甚至五個99%概率的心境,在戰鬥的時候一個也不觸發的情況,也是有可能出現的。

    純粹概率式的觸發,讓這個玩意其實不太受到玩家們的喜愛。

    可如今……

    白季感覺到了真實的“心境”可以以自己意誌掌控的感覺,有多麽的美妙。

    在剛才那般狀態下,那種隻要想,就能的狀態下,白季甚至覺得自己能夠和宗師級別的強者正麵一戰。

    當然,如今冷靜下來,白季知道這是妄想。

    縱然心劍可以在一定程度上解決自己招式方麵的匱乏,然而自己的屬性以及氣力,不允許自己去衝撞宗師。

    該慫還得慫……

    對於提示信息中需要自己做出的選擇,白季不帶半點猶豫。

    76點戰鬥經驗,對現在的他來,算是九牛一毛。

    【支付:戰鬥經驗76點。】

    【你的劍術——“雲龍五現”獲得了一種新的招式變化——拔刀術*斬龍。】

    拔刀術*斬龍(爆發):施展時需收劍於鞘,蘊育劍意。蓄勢越久,劍勢俞烈。施展後下一劍至多力量判定 、劍意 4、劍氣 、速度 15。需要氣力:至多0點。平息時間:40秒。(蓄勢時受到攻擊可加快蓄勢進度。)

    擁有麵板認可的招式,自然和人物自行臨摹發揮的招式截然不同。

    一個在於出招的穩定性,一個在於麵板習得後,對於人物身體於本能上的覆蓋。

    而無論是破穴劍訣,還是拔刀術*斬龍,都是應龍府的招牌招式,無論是威力還是技巧上,都算是一等一的。

    今一戰,在對手的壓力下臨摹習得兩個招式,對於白季匱乏的招式掌握,總算是一種補全。

    然而,還不止於此。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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