“啊,哦?好!”
桐人嚇了一跳,連忙拿起劍重新擺好姿勢,同時,亞絲娜使出單發的強烈突擊劍技,惡魔奴仆則用左手的金屬盾擋下了劍尖,還因此飛散出大量的金屬火花技能特效。
但這隻是預料中的結果,惡魔奴仆在抵擋重攻擊後,將會因為短暫的僵硬時間,而沒辦法馬上展開攻擊。
當然,重攻擊被抵擋下來的亞絲娜也會僵硬一段時間,但重要的是要取得這個“時機”!
桐人在千鈞一發之際,以突進係技巧衝進敵人正麵。
故意於戰鬥中創造出短暫的空檔時間,並藉此與同伴互換位置,便是所謂的“切換”。
桐人用眼中的餘光,確認過亞絲娜已經退出相當距離後,桐人重新握緊右手的劍,接著便對敵人發動猛攻。
其實基本上,對付像惡魔奴仆這種身體空隙很多的敵人,砍擊技會比突刺技來得有效。
當然,如果是像亞絲娜那樣的細劍高手又另當別論了。
而且其實最有效的應該是杖錘係的敲擊武器,但桐人與亞絲娜都沒有敲擊武器的技能。
唰唰唰唰!
桐人使出的『變種垂直四方斬』連續四次攻擊都漂亮擊中惡魔奴仆,也大大削減了惡魔奴仆的HP。
惡魔奴仆的反應立刻變得遲鈍了起來,表麵上看,這是血量減太多一下子沒反應過來,但實際上,這是因為怪物的ai有一種特征,那就是在麵對不同模式攻擊時,得需要一點時間來反應。
而之前桐人一個人時,為了營造出這種狀況,花了很長時間來誘導蜥蜴人領主的ai。
但是如果有同伴在的話,就隻要進行切換就可以了,這就是組隊戰鬥最大的優點之一!
用武器將惡魔奴仆的攻擊反彈開之後,桐人開始使用大技來與惡魔奴仆一決勝負。
首先從右斜上角往下砍的攻擊來揭開序幕,接著手腕反轉用與高爾夫揮杆時相同的軌道往回砍上來。
惡魔奴仆那隻有骨頭的身體,每當被劍尖砍中時,都會有橘色光芒隨著“鏗鏘”這樣的碰撞聲散開來。
惡魔奴仆原本舉起盾牌準備防禦由上段砍下來的劍,但桐人卻出乎惡魔奴仆意料之外地,奮力用左肩撞去。
接下來更朝著失去平衡的惡魔奴仆那空蕩蕩的身體,使出右向水平斬,下一個瞬間再馬上用右肩衝撞。
這就是為了彌補連續使用強力攻擊出現的空檔時間,而用身體衝撞怪物的罕見劍技『隕石衝擊』。
不是桐人自誇,除了單手劍之外,還要有體術技能才能夠使用這招式。
而經過這些攻擊,惡魔奴仆的hp值已經大幅減少到瀕死的狀態了。
桐人怒吼著,在全身力氣用盡前,將七連擊最後的上段左向水平斬使了出來。
刹那間劍刃四處都是,而劍就這麽帶著效果光劃出圓弧形,並且準確地像被吸進去般砍進惡魔奴仆的脖子,脖子部分的骨頭一下子就被切斷,當頭蓋骨因此快速朝...
未完待續
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