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第四十章 一式名字很文藝的刀法(1/2)

作者:花果山87字數:6566更新時間:2019-03-19 00:48:09

    “恩?”第二條記錄顯示熟練度提升了5點,讓嚴重很是奇怪了下。  WwWCOM如果沒搞錯的話,第一次使用無雙膏製作了自己的臉譜,熟練度隻升了1點,第二次胡亂捏的反而長了5點熟練度。

    嚴重又嚐試了幾次,驚喜的現隻要使用易容術改變臉譜的形狀,會比隻是單純的製造臉譜漲熟練度更快,隻是製造臉譜隻漲1點熟練度,如果做出了改變的話,熟練度就會一次提升5點,而且沒有失敗的概率,也就是,即使是做出的是醜陋不堪的殘次品,係統也會判定是成功製造,雖然那臉譜醜得是完全不能用。

    遊戲裏每個玩家都是進遊戲時由頭盔掃描的真實樣貌,不存在上調或下調的問題,但長得象異型的應該是沒有的。

    確定了熟練度的問題,嚴重開始研究怎樣正確的改造臉型五官,無雙膏的凝結度很快,從拿到手上到完全定型隻是一會的時間,在這短短的時間裏,就要完全塑造出想要改變的麵容五官。

    嚴重反複的研究練習,怎麽樣才能縮短從拿起無雙膏到塑造完成的時間,從開始隻能改變臉上一個部位,慢慢的越來越快。

    以前怎麽沒現自己對這類精細活有賦的,嚴重思忖著,捋了捋額前垂下的長,總感覺接觸到易容之術,有如被什麽附體了一樣,手指特別的靈活。

    練習中感覺不到時間的流逝,直到“叮”一聲係統提示音響起,係統提示:易容之術達到級,熟練度:/6,嚴重才從練習中驚醒過來。

    查看了下自己的屬性狀態,飽食度和飲水度已經降得有點低,嚴重走出密室,東方已經浮現出魚肚白,快亮了,把變聲之術和易容之術練習到級,幾乎就花了一宿的時間。

    嚴重走到廚房裏,翻了點醬牛肉就著清水吃了,遊戲裏了貼近現實,特別設計了飽食度和飲水度兩種屬性,飽食度全滿時,氣血值(生命值)和內力值會恢複得比較快。如果飽食度很低時,會讓玩家感覺到力氣下降,氣血值和內力值的恢複也會變得很慢,在戰鬥中對敵人的攻擊力也會跟著減弱,練習技能的失敗率也會提高。

    而飲水度平時也會隨著飽食度自然下降,飲水度低時玩家就會因為口渴不出話來。

    但在論壇上被人詬病最多的也是這兩項屬性,因為無論是飲水度還是飽食度歸零,都不會導致玩家的死亡,飽食度歸零隻會讓玩家覺得渾身無力,狀態不佳,飲水度歸零隻會讓人無法話。

    嚴重吃飽喝足又繼續回到密室裏,級的易容之術比1級的易容之術出手快得多,嚴重沒升到級之前,隻能依賴出手的度完成簡單的五官塑型,在五官上做點局部的改變,中級後,嚴重已經可以靠技能的提升做更大的改變,全新塑造一張新的臉譜,雖然還不盡人意,比起低級易容之術所製作的一些殘次品,已經是好上很多了。

    但級易容之術的熟練度比初級漲得慢多了,每一次成功的塑造完一張臉譜,才漲5點熟練度,如果五官沒做到完全改變,有一絲錯漏的話,完成的臉譜隻漲1點熟練度。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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