隻見一男一女兩位主持人走上舞台,照例先歡迎各路來賓,隨後便切入了正題。
原來,這次晚會既是唐氏集團第一款手遊的發布會,也是唐氏集團與諸多其他集團的合作簽約儀式,難怪今晚來的重量級嘉賓這麽多!
“李子,這年頭想做事,宣傳炒作是基礎。”
李傲一邊看著舞台,一邊道:“你看,現在上台的那位嘉賓,就是華夏電子遊戲界的大佬麻總。”
李雲楓聞言看去,正看見一位四十多歲,身穿得體西裝,戴著眼鏡的文雅中年人走到台上,用左手接過了主持人的話筒,便舉起右手用食指,指著自己的太陽穴,出了那句名言:
“想想看,不充錢你能變強嗎?”
台下當即一片大笑。
麻總的幽默言論,點燃了現場的氣氛,也讓眾人對他接下來的發言充滿了期待:
“在幾年前,社會主流把電子遊戲當作洪水猛獸,當作不良的嗜好,但是卻忽略了電子遊戲,在社會上有緩解社會矛盾,促進經濟發展的作用,可以,在那段時間裏,華夏的遊戲人過的都很苦。”
“但現在,我們已經來到了新的時代,華夏的電子遊戲界,已經度過了最艱難困苦的時光,更是每年為國家創造數十億的經濟增長,電子遊戲業,也成為了國家重要的產業之一。”
到這裏,麻總頓了頓,整理了一下詞匯,隨後開口道:“不過,以上電子遊戲業的一切成就,其核心在於客戶,也就是玩家的思想轉變。”
“在最開始,玩家不喜歡在玩遊戲時氪金,認為遊戲就應該不花錢,搞充值的遊戲,就是騙錢。”
“但是,他們忽略了一點,我們企業做遊戲,就是為了賺錢的,如果玩家不充錢,不氪金,那麽我們怎麽會有足夠的收入來維護遊戲,或者製作更新更好的遊戲呢?”
“所以,對我們遊戲開發者來,遊戲就是商品,就是用來賺錢的,這是絕對的真理。”
“而我們也一直秉承這份真理,一份價錢一份貨,隻要玩家充值了足夠的資金,玩家就可以在遊戲中變得無比強大。”
“隨著時間的推移,越來越多的玩家接受了我們的理念,願意在遊戲中充值氪金,在變得更加強大的同時,也為國家經濟的發展做出自己的貢獻。”
“如今,這個重擔落在了唐總的身上。”
隻見麻總伸出右手指向了台下唐清月,笑著道:“唐總,我在這裏預祝你們唐氏集團的第一個手遊項目,大獲成功。”
伴隨著麻總講話結束,全場響起了熱烈的掌聲,李雲楓也注意到,唐清月的臉上寫滿了笑容。
這個時候,站在李雲楓身旁的李傲也開口了:“李子,你覺得麻總剛才的發言怎麽樣?”
“麻總從經濟的角度上來解答電子遊戲,確實是個不錯的觀點。”李雲楓隨之道:
“雖然很多玩家依舊覺得遊戲氪金是不好的,但不得不承認的是,遊戲氪金本身,也是拉動內需,增長經濟的一環,最終都會反映在國家的GDP上。”
“隻不過,氪金這種東西,應該量力而行,不要過分。至少我覺得,氪怡情,大氪傷身。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>