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第六十七章 雙倍的升級經驗(1/2)

作者:止戈侯字數:7320更新時間:2019-03-20 20:16:53

    牧師的等級提升到四級,同時又順利領悟形成了自己聖光護盾技能符文,心情自然很是愉悅。

    “那可恭喜你了,丹尼,提升到四級,還領悟了生成了聖光護盾技能符文,實力又要提升不少。”

    萊昂一邊恭喜著牧師一邊心中嘀咕道,我還以為升級會有什麽大動靜呢。像很多裏寫著,升一個等級,什麽金光一閃,然後狀態瞬間回滿,簡直狂拽酷炫吊炸。但怎麽在這個世界看起來好像也沒什麽異樣的反應啊?怎麽稀裏糊塗的就升級了?

    剛剛看來牧師升級的過程幾乎沒有任何異樣,似乎是在瞬間便完成了升級的過程,而且還形成了聖光護盾的技能符文。

    “主要是又領悟了一項技能,還是比較重要的護盾技能,以後防護的能力要提升不少。另外好像魔力的存儲上限和精神力也提升了一點,要是按照標準魔力值來算,我估計現在大概能達到50左右,像聖光護盾這樣的技能可以總計釋放二十次,即便是耗費能量多的電光箭,大概也能釋放十七支。魔力提升了,戰鬥持續能力也要提高不少。”牧師顯然對自己的實力把握還是無比精確。

    不過萊昂對於這個新出現的名詞——標準魔力值,有些感到驚訝。

    “標準魔力值,這又是個什麽玩意兒?”

    “你沒聽過這個?倒是忘了,你才不過剛剛轉職,估計也還沒有接觸過職業實力認定這方麵的東西。標準魔力值的法倒也由來已久,原先還是法師氏族時代時,諸位法師為了鑒定實力以及交流的方便,便在範圍內規定,釋放一個本係的1級魔法能量球所消耗的魔力就是1個標準魔力值,當然叫標準魔法值也一樣。

    這樣魔法師的魔力總量就能夠被精確計算出來,在交流的時候就要方便許多,畢竟魔力的總量也是衡量一個法師實力很重要的一個方麵。當然精神力也有類似的標準。

    後來慢慢的這套規定就逐漸流傳出來,在轉職者中盛行,人們慢慢的開始建立更多的標準,用來評估一個人的實力,甚至有一些專用的工具來測試相關的屬性。

    包括像裝備的評估,以及魔法精華的評估都能用類似的標準來衡量。當然魔法精華的評定要難上許多,經驗不夠的附魔師可能也無法準確判斷隱藏在魔法精華內的某些隱藏的屬性,導致評估的屬性變低,甚至有不少大師也會有走眼的時候。因此也有許多人專門在市場上撿漏,希望能夠發現被遺漏的強大魔法精華。

    這倒是遠了。不過有了標準魔力值以及一些其他基礎標準,一個人的實力就能夠通過這些數值來具體評價出來,一目了然。不過我的老師告訴過我,對於數值別太在意,數值隻能算是你的硬指標,你的技能的搭配,對技能的掌握,對魔法的操控,元素的控製,甚至如何發揮出這些東西來才是更重要的。這些數值隻能算是一種參考。”

    牧師這麽一解釋,萊昂便立刻明白了,這不就和遊戲中的數據,包括原來的世界規定的許多標準單位是一個道理嗎?有這些數據就能夠清晰的體現一個人的各項指標,對於實力的鑒定也就有了一定的參考。不過要是真拿這些數值來死板的衡量一個人的實力,那才是腦子發抽了。

    “明白了。不過我倒是還有個疑問,想問問你。每個職業者在提升等級時需要的經驗都一樣嗎?”

    “升級的經驗,你怎麽突然想起問這個問題來了?”萊昂的思路轉的太快,牧師一下子都沒反應過來。

    “倒也沒什麽,這不看到你升級了嘛,想問問你,了解一下後麵升級的經驗需要多少,我好自己做個規劃。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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