主世界。
創世神域虛擬網絡內,伴隨著兩方投影世界徹底融洽在一起,出現了鏈接的通道。
戰爭,也隨之開始。
不同於以往的比拚,到這最後一步,已經足以稱之為戰爭。
同一神國內,尚有規矩。
然而這一次,其中一方世界,隸屬於西方,可以說是百無禁忌。
原初世界的天驕,神隻化身,一應出動,甚至牽扯到了原初世界的本源。
即便隻是化身。
這種程度的廝殺,除卻神隻本身外,其餘都可能被徹底泯滅。
甚至神隻也並非代表不死。
隻是一般情況下,新人級別的曆史世界,沒有涉及到高位權限,沒辦法威脅到神隻真身。
幾乎不相連的一個神國星空內。
西方神隻將排場弄得很大,看起來璀璨無比,特效拉足,一雙星河般的眸子幾乎成了切實的形容詞。
而今的祖星。
西方神隻數量很少很少了。
停留在祖星上,權限被壓製,特效被壓製,再怎樣的牌麵都有一個限度。
看不出來神隻的恢宏大氣。
對比下,還是星空深處,亦或者其他宇宙帶著更舒服一點。
在虛擬神域上。
神隻甚至可以放大自身存在感。
想要多少牌麵,就有多少牌麵。
反正是自己的虛擬網絡區域,自然是按著自己的心境來。
實際上。
這名神隻並非西方的完全體。
它本是東方神隻。
而今加入西方後,通過試錯方法,構建出西方神話曆史出來,自然也參雜了它對於東方的了解。
削弱就是了。
對於西方神係則是極盡誇大。
對於創世神域而言,並沒有多少區別。
合格便可以通過。
不合格便刷下去。
最終成就的曆史世界,趨向於神隻曆史,雖然跟真正的神隻曆史肯定有所區別。
但想來也相差無幾。
神域都通過了。
而且根據它的想法,這才是正常的神隻世界。
而今東方的神隻世界。
是不合理的。
通過西方神係,回歸正軌,真正改造整個東方神係,方才是正道。
它這是在救國啊!
在最後一步決戰前,一切也確實都很順利,唯一不順利的是,竟然真的存在一個可以超越它們試錯出來的曆史世界。
這就有點過分了。
再怎麽強大的構造能力,比得上它同幾十位神隻試錯掉幾十個原初處世界弄出來的成果嗎?
後麵發現蘇城所拿出來的曆史,隻局限於一顆星球,屬於凡人曆史後。
它懂了!
原來如此。
犧牲了絕對戰力、文化、格局等等,純粹為了在真實度以及陰謀論上做文章,將難度盡量調低。
缺少了神隻級別的力量。
想要通過的話,難度自然是大大減少,仔細觀看了作品之後發現也確實如此。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>