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第一百一十一章 重操舊業(1/2)

作者:祈求者哀鳴字數:6248更新時間:2019-03-21 19:19:01

    “【戰爭巨獸】

    外表設定:一個獸人騎著類似於犀牛的重甲巨獸。

    遊戲設定:效果為戰吼,消滅一個攻擊力於等於的隨從。

    設定:隸屬於黑暗魔君軍隊的一個百夫長,算是軍隊裏麵中端雜魚戰力單位。”

    筆記本自動浮現一段內容,除了文字描寫還配有簡筆畫,設定完後哈維陷入沉思考量這個角色的定位,他坐在自己的書桌前,準備重拾穿越到這個世界第一個正業——寫。

    他本應該有更好的選擇,例如更加無節操一點就是從【無盡的圖書館】裏麵把那一批屬於地球的著作搬過來,署上自己的名字。這種做法方便快捷,對於沒有時間的哈維來最合適不過,即便考慮到文風問題,哈維亦可以單單將大仲馬的搬運過來。

    但哈維認為《基督山伯爵》已經是通俗裏麵的巔峰代表作,經過幾個世紀時間的沉澱,原作的少許瑕疵亦被哈維修改掉。哈維不願搬運大仲馬的其他就是因為這個原因,大仲馬可是憑借《基督山伯爵》將自己的墓地搬進了法國先賢祠,哈維找不到第二本可以超越《基督山伯爵》的曆史通俗類。

    純粹的為了寫而寫沒有什麽意義,反倒會被詬病水平倒退。

    文學的領域既廣闊又狹隘,和大多數藝術圈子一樣,驗證作品是否出色不在於讀者感受而在於時間,時間的沉澱才能證實作品超越時代局限的優秀,才能被廣泛傳播。恰巧就是哈維最不想要的結果,與其在文學領域奮筆幾十年混一個文學大師的頭銜,還不如將這些時間投入到研究魔法,男人的夢想就應該是“星辰大海”。

    哈維之所以想要寫是因為他念念不忘想要創作《爐石傳》這個桌遊。

    為什麽《爐石傳》會和車扯上關係?這是個顯而易見的結論。

    昆特牌是《巫師》遊戲裏麵的設定,因為其簡單有趣的玩法以及與NP之間豐富的聯動吸引大量玩家沉迷其中,連遊戲都被玩家戲稱為《昆特牌》,買昆特牌送《巫師》,因為昆特牌的熱度,後續還出了獨立於《巫師》的昆特牌遊戲,遊戲模式與《爐石傳》相似。

    《爐石傳》就更不用了,一脈相傳暴雪遊戲公司的設定,就算沒玩過網遊版《魔獸世界》,玩過單機版本魔獸爭霸都能對這些內容略有了解。

    這兩種卡牌遊戲都建立在同一個基礎,一個被玩家廣而接受的世界設定。

    昆特牌是建立在《巫師》的故事設定上,《爐石傳》建立在《魔獸世界》上,沒有了這些豐富有趣世界與設定支持,這兩款遊戲的魅力起碼降低一半以上。

    哈維可不具備製作出A級別遊戲的能力,那麽最簡單粗暴有效的方法自然就是,用補全遊戲蒼白的內容。

    通俗,奇幻類通俗,以世界為格局,脫離了時下文學狹隘結構,類似於《指環王》、《冰與火之歌》的奇幻就是哈維的目標。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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