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第二百九十五章 不可自拔(1/4)

作者:祈求者哀鳴字數:13668更新時間:2019-03-21 19:19:39

    白龍辛普森悠長的壽命賦予了它無與倫比的智慧,法術知識與個體認知的沉澱讓它在施法者領域無可匹敵。

    它頑固的認為出自於人類之手的玩意9999999%都是無用之物,但人類的個體數量實在是太多了,一百萬個人裏麵總能找到一個超乎白龍辛普森預料的存在,在它眼裏哈維就是這百萬分之一,製作出諸多有趣的遊戲消遣它無聊的時光。

    白龍辛普森早就通關完畢幻術水晶儲備的數十款遊戲,哪怕是裏麵為了為難玩家創造出來的高難度版本《馬裏奧》,它憑借這超群的記憶和預言係法術的便利在一時間內就通關完畢,當然它得承認在這個遊戲上它不是設計者的對手,它忍受不了連續死亡才會啟用高階預言係法術通關這款遊戲。

    高階預言係法術能幫助它提前預知遊戲內蛛絲馬跡的動態,施展高階預言係法術耗費的魔力堪稱恐怖,能施展高階預言係法術玩遊戲的也就隻有它一個,倒不如為了通關遊戲施展高階預言係法術這點才讓人無語。

    論遊戲水平,白龍辛普森放在妖精裏麵都屬於少有的高手,區域於妖精,它屬於理性選手,更加喜歡挑戰思考的遊戲。

    《黑暗傳》早就存在於哈維的構思裏麵,曆經了無數日夜的構築與思考才將這款遊戲的半成品製作出來,遊戲係統比之幻術水晶儲備的霸王遊戲高端無數倍,注重邏輯的思考能力。除了普通的PVE模式外,為了應付白龍辛普森這樣的遊戲達人,哈維還創造出了【無限關卡】模式。

    遊戲通關後,玩家將會獲得一點的【可視度】,可視度越高,玩家遭遇的怪物的強度越強,道具獲取難度越大,隨機性變得更為重要,與遊戲內容形成一個良好的遊戲難度循環係統,玩家通關次數完全取決於對遊戲的了解與運氣。

    《黑暗傳》所有關卡的最終BSS都是一顆被火焰包裹住的索倫之眼,索倫之眼一共有三百萬血量,每擁有一點可視度通關者都能對索倫之眼造成一點傷害,也就是玩家重複通關了幾十遍後,每一次通關都能對索倫之眼造成幾十點傷害,同時所有玩家造成的傷害共享。

    在索倫之眼旁邊顯示有所有玩家對索倫之眼造成的總傷害以及玩家傷害排名,若是索倫之眼血量被耗幹,那麽遊戲就可以開啟下一個關卡(版本),在信息流通手段不是很發達的現在,哈維不認為有這麽多玩家能在短時間內肝完這三百萬血量值。

    現在還不具備聯網技術,這部分遊戲數據的刷新就需要到特定的地方完成,例如可以在每一間魔法商店裏麵開設類似的數據刷新點,不同玩家所持的遊戲水晶也可以相互刷新數據。這也是哈維接下來的打算,玩家購買的遊戲水晶就相當於一台遊戲設備,之後不需要重複購買遊戲水晶,而是帶著遊戲水晶到特定的地點支付少量相應的貢獻分完成“更新”即可。

    哈維和白龍工坊的其他成員商議新版遊戲水晶的製作方法,白龍辛普森拿著遊戲水晶走到實驗室的角落,強大的精神探入其中,心翼翼接觸內部的魔法陣,生怕不心將這脆弱的魔法陣撐碎,很快水晶表麵浮現出清晰的遊戲畫麵。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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