而這些功能也會隨著玩家等級的提升,不斷的被開啟。
當然,也不是說最後開啟的能力就一定最強,又或者在這五類技能之中,某一類的效果拔群,比其他幾類技能都要強勢。
按照遊戲官方給出的解釋:技能沒有強弱之分,玩家才有。
所以,對於玩家來說,選對今後正確的發展方向尤為重要。
但這暫時還不在孟宇考慮的範圍之內,他現在不過三級而已,遠沒有到達談論日後發展的地步。
退出了兌換室,他看了眼時間,已經是上午的十點四十二分。
也就是說,自己已經在遊戲中待了四十二分鍾了。
在這裏說一下,合理遊戲的遊戲艙是帶有輕度和深度兩種遊戲模式的。
所謂輕度,就是玩家處在清醒狀態下進行遊戲;內部與外界的比例是一比一,而且在這一模式下,係統還會將玩家的遊戲時間限製在八小時內,防止過勞猝死的情況出現。
但深度模式就不一樣,這種模式下的玩家可以進入睡眠當中,遊戲中的世界相當於是在做夢。而在這種模式下,分鍾的比例要發生變化,達到了六比一。
也就是說,遊戲內部過了一個小時,現實之中其實隻過了十分鍾而已。
雖然這個模式也能夠讓玩家享受到睡眠帶來的休息效果。
但……人若是睡覺的時候總在做夢,那睡眠質量肯定出現問題。所以即使是以這個模式進入遊戲的玩家,也需要在一定限製內進行遊戲。
不過,相較於輕度模式,肯定是處在後者狀態的玩家,能夠堅持的遊戲時間更長一些。
“既然已經決定了減少每天的消費,那就從一日兩餐開始做起吧……”
為了購買合理遊戲配套的遊戲艙,孟宇可是花了不少的積蓄,這就使得他的合理使用存款計劃,發生了極大的變故。
而經過他重新的計算,目前的剩餘積蓄,能讓他再撐六個月的時間。如果這六個月之內,他沒有破解合理遊戲的最終秘密,拿到千萬獎金的話,就要進入無飯可吃的窘境,並成為新世紀第一個因貧困而餓死家中的“有誌青年”。
回到了會議室,孟宇再次點開了遊戲菜單,找到了其中的【匹配】選項。
在那其中分為了【單人模式】、【雙人模式】以及【多人模式】三個按鈕。
這三個模式的區別孟宇在閱讀遊戲指南之時就已經了解了。
除了難度逐級增加之外,各模式下的經驗值獎勵也有變化。係統在最後結算之時,會根據本次副本中玩家的數量,提供【該數量】倍數的經驗值。
除此之外,這三個模式中也都各自分有不同的等級。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>