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60 獵殺時刻 七(1/3)

作者:喂水字數:5460更新時間:2021-04-29 10:31:55

    孟宇不是什麽職業玩家,所以這些“圈內秘密”他還真是頭一次聽說。

    但對於自幼習得回旋口中的數據分析師,他不僅聽說過,而且還有些了解。

    在如今的社會環境下,“職業玩家”四個字早就不是不務正業的代名詞。而隨著推陳出新的遊戲數量不斷增加,其影響力也在逐漸擴大。這就導致頂尖的職業玩家同樣也有著不弱的粉絲效益。

    行業前景一片大好的前提下,資本的注入就使得各種工作室、俱樂部變得越發正規化。

    就連那些小型俱樂部或者戰隊中,都不再是隻由簡簡單單的幾名職業玩家組成。

    像領隊、數據分析師、戰隊運營,甚至是健身教練、心理醫生都成為了組建俱樂部的標配。

    而且,越頂尖的俱樂部就越是正規,裏麵的職位多,說道兒也多。

    最初的,比拚職業玩家個人能力的時代早就過去。如今的“金字塔”型的團隊結構,才是從多年經驗中總結而出的,最高效的提升玩家實力上限的方法。

    誠然,那些一流戰隊中的頂尖職業玩家,其個人實力固然是強,但他們也離不開數據分析師的輔佐。

    後者會將遊戲中的概念用數學的方式呈現出來,加以分析,以此來判斷某些事物的優劣或取舍,也能在某種戰鬥環境下,給予玩家最優解。

    畢竟,玩家的感覺可能會有誤差,相互之間也會存在欺騙的可能。

    但數學不會……

    當然,關於自幼習得回旋所說的各個技能類別之間的差距,其是仔細想想,孟宇也能大致猜出來其中的道道。

    首先,靈力類作為每個玩家必備且最先擁有的技能類別,在成長機會上有著先天的優勢。再加上,與其相關的“靈力值”屬性,隻要升級就能快速提升,說是最便捷的方法也不為過。

    與之相比,變異類技能也是一樣的效果。

    盡管【心能】是玩家較難獲取的遊戲資源之一,但對於擁有俱樂部或者工作室的職業玩家來講,卻要容易不少。

    畢竟人家是專業的,組織內也有著明確的工作劃分。

    “打裝備”的“打裝備”、“賺金幣”的“賺金幣”、“收數據”的“收數據”、“搞分析”的“搞分析”。

    所以,那些專精變異類技能的職業玩家,隻要在副本過後的獎勵選取環節中,直接選擇增加心能的獎勵就好。

    而剛好,前幾級的變異類別進階所需心能點數不算離譜,隻要多肝些副本,很輕易就能將其提升到中間等級的水平。

    至於【體術類】以及【通靈類】兩個類別,那就更好理解了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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