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第402章 SKT的速推流,贏在氣勢上(第二更,4000)(1/4)

作者:男兒當自強字數:11588更新時間:2019-09-06 21:38:37

    “這是速推吧!”

    “沒錯。真是沒想到啊!這一局比賽SK戰隊給我們帶來這麽多意外,居然率先在G戰隊打出速推流,而且還起到效果了!”

    “SK戰隊這一局的狀態不錯,而G戰隊這個陣容讓人擔心啊!”

    “這局比賽還不好,還需要繼續看待兩支戰隊接下來該如何安排!”

    比賽開始沒多久,SK戰隊先是打換線,然後上野輔三人聯動,將G戰隊上野逼出野區,最終上單鱷魚配合雙人路拿下了G戰隊上路外塔,結束了第一波速推。

    G戰隊沒有受到特別大的影響,但開局分鍾就丟了一座外塔,這稍稍也有些吃味。

    SK戰隊會打速推,這是G戰隊原本就清楚的。

    SK戰隊的速推打法跟G戰隊的完全不同,SK戰隊的速推必須需要輔助的配合,而且陣容配置也很苛刻,這就是為什麽SK戰隊前兩局比賽為什麽能對G戰隊在開局打速推的原因。

    SK戰隊開局速推打法的配置需要一個前期爆發傷害高,而且有控製的上單,一個能刷野效率高,有前期有控製有突進技能的打野,以及一個擁有騷擾能力和群控能力的輔助。

    像這一局比賽一樣,SK戰隊在1分半之後選擇換線,讓G戰隊沒辦法及時的上下路進行調整,值得上單跟打野一起野區開局。

    G戰隊原本就有這般想法,所以也就任由SK戰隊施展。

    兩邊上野都是上半野區起手,SK戰隊這邊為了加快刷野效率,AD一起幫忙打了蛤蟆,SK戰隊的輔助牛頭則先等G戰隊這邊打一下野怪,然後過來騷擾。

    一般情況下,輔助過來插個眼,必然會讓G戰隊這邊分心,不敢在野區多做逗留。

    不過目前G戰隊鐵男和人馬的陣容,刷野效率不要快,這根本是lf的牛頭沒辦法幹擾的。

    G戰隊開局打野方式跟SK戰隊不一樣,選擇的是F4開局,鐵男的和人馬的Q都是AE傷害,效率很高,而且因為鐵男能吸血,扛著野怪的人馬幾乎就沒掉什麽血量。

    等到薑誠的鐵男單吃F4升到級,薑誠又可以提升Q技能,進一步增加刷野效率。

    鐵男的Q後兩次可以造成造成相當於上一次攻擊.0/.5/.5/.75/.0倍的傷害,即5級Q,最高可以造成9倍傷害。

    目前鐵男Q技能隻有1級,第三下也能造成4倍傷害,用來打紅BUFF這樣的大怪,效率還是很高。

    lf的牛頭分鍾的時候才到紅BUFF區域插眼,發現人還沒來,以為G戰隊上野還在打石頭人,於是先退縮了一波,跑到了紅BUFF牆背麵的草裏陰著。

    然而這個時候,鐵男和人馬正好從F4走到紅BUFF這裏,牛頭稍微等了一下,期待人馬和鐵男被紅BUFF打殘,但誰想到鐵男和人馬打得那麽快,三兩下紅BUFF的怪就被人馬拿下了,打怪也被鐵男三錘敲掉大半血。

    牛頭急忙往紅BUFF坑裏跑,可剛剛走到第二個草叢裏,人馬一個懲戒落下,紅BUFF就被收走了,而原本掉了快有三分之一血的人馬,又快滿血了。

    原先SK戰隊計劃是牛頭騷擾鐵男和人馬打紅BUFF,而SK戰隊上野因為有AD幫忙,必然打得更快,沒等G戰隊上野拿掉紅BUFF,各自就已經打完蛤蟆和藍BUFF,升到級,然後趕到紅色方上半野區的紅BUFF處,三人包夾,秒一個血少的。

    SK戰隊有牛頭,有鱷魚,有雷克賽,三人都帶控,控製時間還不短,傷害也不低。

    如果G戰隊是其他陣容,或許真會被SK戰隊抓住機會,打一個灰頭土臉。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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