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第一千一百三十九章 當敵人比彈藥還多時的絕望(2/2)

作者:海月佬鬼字數:4620更新時間:2019-11-07 19:59:07

    本來還可以熬到防守方怎麽都不肯射擊的時候,那樣便能大大降低己方的傷亡率。但無論是在艦船上的將軍們還是在遠處的聯隊長官都無法忍耐,於是一層壓一層的命令就被下達到了前線:

    “全線衝鋒,幹掉他們!”

    簡潔明確的命令並沒有進擊的時間表和路線,功能強大的智能網絡自然會給每一台機甲賦予任務。這其中不但會考慮到攻擊所能造成的最大效果,就是連其中每一台機甲的狀態差異都會考慮進去。

    專業的士兵們自然積累了大量的實戰經驗,而在確認領到的任務路線後也會毫不猶豫地執行。

    他們自身未必會像蟲群那樣分泌信息素做溝通,可也不乏類似的功能將彼此聯係起來。不但在行軍時如同受到一個大腦操控,就是在進攻時也能獲得平均且足夠的機動空間。

    蟲子以億萬年的演化將秩序和組織製度固定在基因之中,足以使得渺小的自身在周圍的環境中稱霸一方。走智慧路線的群體起先可能會步履維艱,可一旦邁過自身的瓶頸就能在大地和天空上綻放,就是步入宇宙也隻是時間問題。

    可雙方的道路卻如同殊途同歸,現在圍繞黑門做攻擊的力量就如同蟲柱繚繞。在彼此協調和視死如歸上絲毫不存在任何的遲疑,壯大到巔峰的飛蟲與機甲戰群在這一刻彷佛重合如一,隻是充滿向著目標進攻的熾熱欲望。

    防守方作為機甲單位也明白這陣勢意味著什麽,於是就氣息急促地報上簡短的數字:

    “7!”

    “12!”

    “8!”

    這些一位或兩位的數字令他們都心慌不已,意味著再接下來所能射出的炮彈就隻有這麽多了。且不說數發射擊能否精確地擊中敵人,就是擊中了也未必會造成致命傷害。

    更何況正在遠處逡巡盤桓的敵人可實在是太多,光是出現在視野中的就有數百。而在遠處偵測到熱能反應的就更多,仿佛空降到這星球上的所有敵人都在向此趕來。

    就算是好運到炮炮擊殺都沒法改變眼下頹勢,因為敵人比自己的彈藥多啊,這還怎麽守住現在的防線呢?

    任何人的生命都有終結的時刻,大部分人其實都未必會知道確切的時間。唯獨在外防守的幾人開始感到愈加沉重,並且開始出現跑馬燈一般的過往回憶。

    幼兒、少年、青年、歡喜、憤怒、悲傷……一樁樁的記憶原本在激戰之時都不敢冒頭,所有的資源統統都讓位於戰鬥本能。在這戰鬥的間隙卻不甘成為阻擋敵人進擊的矮牆,於是就開始頑強地在他們心頭冒芽。

    守不住了,這裏也不是己方的指定防區,為何非要在此處堅守不退呢?

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