能這麽做也要多虧過去積累的經驗,技術性質的物品總會更多考慮方便原則。所以隻要找到規律就能應用起來,當再次遇上類似的器物時也不至於徹底抓瞎。
設計時的本意總是要考慮使用者的,所以應用者就算再瞎猜也不至於差得太多。就算做不到完全的嚴絲合縫也沒關係,多多嚐試就總能將圖像和變化相關聯起來。
反正被吊在空中的那人又不是自己,試錯的代價都由別人去承擔好了。
放橫、側身、倒立和勻速翻轉,降溫、無影燈照明、消毒水噴灑和安全範圍內的電擊。經過這麽一番作為也不像是要釋放受困者的樣子,反而如同要立刻開展喪心病狂的實驗,著實將旭川給嚇得不輕。
一開始的嚐試總是避免不了這樣,運氣好了就可以一下子蒙到目的,運氣差了就隻能不停地嚐試排列組合。
如果有專業之人就可以規劃出最簡步驟,整體的嚐試便有可能在很短的時間內結束。而如果是四娘這樣的就不會那麽精確和科學了,在進行排列組合時總會帶著幾分隨緣,就是觀察到的結果時也多少會帶著些含糊。
絕佳的記憶可以讓人知道哪些圖像和結果是相關聯的,又或者需要記錄下來進行對比觀察。若是兩者皆無就不免會出現不必要的重複,甚至就是測試者都未必記得曾做過類似的步驟。
於是旭川就在這種二把刀的擺布下感到不適,在短短時間內經曆的各種折騰實在是讓人感到痛苦和頭暈。他偏偏還因為受到束縛而無可奈何,隻能徒勞地在顛倒翻滾中艱難掙紮。
直到實在憋不住了才難忍地大喊大叫出來:“夠了!別鬧了!你到底會不會弄這個!?”
在經曆前麵幾個步驟時還能忍耐一下,會做出不體麵的叫嚷也說明確實喪失了耐心。再是見識小也該有過起碼的體驗,至少那些四目族是不會這麽胡亂折騰自己的。
他先是忍無可忍的一嗓子叫停了四娘的胡亂折騰,然後才瞪著雙目質問道:“別再胡亂折騰我了,你到底會不會用這仙器?要能操使就趕緊把我放出來,若是不能就去找會用的來!”
哪怕有求於人也得有個忍耐的限度,總不能任由這女子胡亂折騰自己吧?
四娘當然也知道自己做的不對,但更不樂意有人對著自己大呼小叫。滿河青城裏以前也沒有幾個敢這麽做的,等到了近期就更是在城中吃得開,哪裏還存在敢這樣對自己無禮的家夥?
奮鬥加謀算不就是為了吃喝不愁地位高麽,那些臉上長了四個眼睛的不敢得罪,難道還會怕了你這隻長一雙眼睛的家夥?四娘當時就變了麵目地叫道:“急什麽急?我這麽做還不是為了救你嗎?再忍一忍就有點眉目了,等我琢磨出門到來就能將你放下。這上麵的鬼畫符還有些複雜,我得稍微琢磨一陣子才能弄明白,你且容我再試一試再說。”
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