騎著恐龍在末世第一卷第兩千零六十四章發現“傳奇實時任務觸發,來襲的感染體中超過130隻控屍者,請將它們全部擊殺,完成後將會獲得傳奇級別獎勵,擊殺數額不夠將不會獲得獎勵。”
一下子來三個實時任務瞬間就把路軍給嚇到了,而且還有一個史詩級別和一個傳奇級別的實時任務,完成後獎勵肯定特別豐厚。
至於為什麽不完成沒懲罰,原因也很簡單。
那就是無論哪個實時任務失敗,都意味著路軍這邊損失慘重,這就是最重的懲罰了。
如果要把這三個實時任務排個難度高低,肯定是擊殺一百三十隻控屍者最難。
畢竟要從數百萬的感染體群中找到一百多隻控屍者太難了,隻能把整個感染體群殺完才能做到,還得防止控屍者逃跑。
其次就是保證西風要塞的完整性,這個也比較難,不能讓感染體群突破天幕跑進來。
不然西風要塞的建築肯定會有破損的,甚至破損很多也可能,到時實時任務的最高獎勵就拿不到了。
最後肯定是守住西風要塞的實時任務最容易完成,因為守住西風要塞是最基本的。
要是這個任務都完不成,那後麵的兩個實時任務也就別想了。
但讓路軍疑惑的是,感染體群明明已經進攻很久了,實時任務怎麽現在才到呢?
難道係統也清楚前麵都是小打小鬧,從現在開始才是真正的戰鬥?
或者是係統感覺到後麵的戰鬥會很慘烈,所以才會連續發出三個實時任務?
要真是這樣,那這係統也太人性化了,路軍在心裏暗自思考著。
周圍的反抗軍成員聽到感染體距離他們這麽近了路軍還沒反應,紛紛有點慌。
畢竟有火焰阻隔,在他們的視野裏是看不到感染體群的,讓他們有點緊張。
不過,想到路軍之前舉手投足間就幹掉了好幾十萬感染體,他們就放心了,暗自等著路軍的命令。
隨著時間流逝,前方的火焰很快就被滅光了,感染體群的第一梯隊也出現在眾人麵前。
現在感染體群距離他們就剩下最後的一百多米了,簡直是眨眼間就能攻擊到的距離。
而且最後這一百米是沒有任何坑的,也沒有火焰,正常的普通感染體不用二十秒就能趕到。
路軍也知道時機到了,立刻揮了一下手,發出了攻擊的命令。
隻見下一刻,準備好的火力守衛和拔射火炮就開始朝前方猛射著,發出上萬顆能量彈,盡數打在感染體群中,直接把最前麵的普通感染體打趴下一片。
本來感染體群已經推進到百米以內了,但現在……
而且他們一行人連超階生物都對戰過,區區一隻A階生物在他們眼裏隻是小嘍囉而已。
唯一讓他們想不明白的是裂口者的強酸怎麽能大範圍滅火呢,這一點都不科學……
但現在明顯不是糾結這些的時候,他們很快就調整好自身的狀態,重新整理陣型,等待路軍回來。
二十多秒後,路軍從空中掠過,沒有直接落下,而是往放置火力守衛和拔射火炮的地方飛去。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>