默認冷灰
24號文字
方正啟體

第六百八十章 準備工作(1/2)

作者:喝一杯紅酒字數:5360更新時間:2020-01-14 20:32:23

    《戰地》的熱潮還沒有完全的消退,跟星雲遊戲目前推出所有具有多人模式的遊戲一樣。

    《戰地》的多人模式基本上也遵循著擠牙膏的更新傳統。

    每周遊戲都會有一些新的東西,但卻又不是一個大版本更新的內容。

    比如一個新的槍械,又或者地圖的改動,以及新的地圖這些。

    總之就是一點點擠牙膏式的將更新內容慢慢放出給玩家。

    而這一種更新模式也讓玩家一直對遊戲保持一個新的期待感。

    《戰地》的銷量也是在節節攀升中,雖然隨著其他大廠的作品推出,目前《戰地》也已經跌出熱銷的前三了,但卻還未跌出前十,在沒有什麽折扣的刺激下還能夠保持這樣一個勢頭,可以是非常可怕了。

    包括在即將開發的《GA》裏麵,後續的多人模式,楊晨依舊準備保持這樣的更新模式,一點點的擠牙膏放出新的內容。

    再一開始的保持遊戲的內容後,通過頻繁的內容更新帶給玩家更多的新奇感。

    當然那是之後運營的事情了,目前最重要的還是進行遊戲內容的製作。

    星雲遊戲內部的會議室裏麵,楊晨跟王燁還有陳姝等人進行著對《GA》的內容進行著討論。

    此前進行開發《鋼鐵俠》的時候,除了VR版本,包括P的版本也同樣在進行開發,地圖方麵的內容並不是太大的問題。

    這一次的討論,主要是針對於遊戲的模式還有整個框架的確定而已。

    將楊晨提供的GDD初稿看完後,陳姝跟王燁都是有一個共同的疑問。

    從某種程度看《GA》實際跟《荒野大鏢客:救贖》還是蠻像的,都是優先構造出一個世界,然後再在這個世界裏麵填充故事與內容。

    不過這也並不奇怪,畢竟兩者在夢境記憶裏都是同一家遊戲廠商開發出來的,雖然並不是同一個項目組,但卻也是相互影響的,用一種比較玄乎的話來,那就是遊戲廠商的血脈與精神。

    但具體到遊戲內容上麵,還是有很多不一樣的側重點的。

    “楊總,遊戲題材的話,不會太過於敏感了麽?”陳姝朝著楊晨道她感覺最嚴重的問題。

    整個關於《GA》的故事,楊晨並沒有完整的寫出來,隻是進行了一個類似大綱式的描述,但卻也能夠讀到一些東西了。

    比如各種政客與商人的勾結,還有幫派的鬥爭,尤其是FIB跟IAA更是讓稍微了解的人一下子就知道,這就的是FBI跟IA,而遊戲裏麵的內容更是直接粗暴。

    尤其是其中的三個主角,可以全部都並非什麽真正意義上的好人。

    例如主角:富蘭克林,一個生活在貧民區的偷車賊;麥克,多年前出賣隊友朋友,然後隱姓埋名在洛聖都裏麵的一個才罪犯;還有崔佛,一個相當瘋狂的角色,行事全憑喜好,一出場就弄死了上一代遊戲中的主角之一。

    遊戲的全部主旨就是圍繞著兩個字:犯罪。

    富蘭克林將犯罪當成能夠讓他活下去,獲得更好生活的職業;麥克屬於金盆洗手後,因為被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛則是更簡單了,犯罪對於他而言就屬於生活的一部分。

    這是跟《荒野大鏢客:救贖》完全不一樣的地方。

    在《荒野大鏢客:救贖》裏麵,玩家能夠選擇讓亞瑟當一個好人,或者一個壞人,遊戲中很多的角色亞瑟也能夠決定放過他們還是殺死他們,而這是局限在野蠻與文明之間特有的一個時期。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章