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第79章 死亡遊戲(1/2)

作者:左岸左左字數:8238更新時間:2019-06-02 23:42:53

    “本次災厄劇情正式開啟,難度D級!”

    “本次災厄劇情為非和平場景,攻擊其他選者不會扣除積分,並一定程度提升擊殺掉落概率。”

    “主線任務:死亡遊戲!”

    “神秘的古堡主人秘密邀請你們參與一場死亡遊戲,出於種種考慮,你們最終決定參加這場荒唐而危險的遊戲。死亡遊戲開始後,每名選者將獲得一張隻有自己能看到的身份牌。當場上所有敵對身份的選者死亡時,遊戲結束。”

    “任務獎勵:800選積分,自由屬性點*4、替身碎片(湊齊三個可以額外獲得一次提前退出災厄劇情的機會,無法交易)*1。”

    “失敗後果:所有選者死亡,現世龍山市範圍內的居民將定期收到死亡遊戲的隨機邀請(強製)。”

    “提示:不要嚐試違抗古堡主人的命令!”

    ………

    短暫的視線模糊後,二十名選者隻覺得身體微微一冷,正式進入到了災厄劇情空間中。

    短暫的幾秒沉默。

    當選者們看到選印記任務那不詳的血紅色字跡,以及冰冷的“非和平場景”五個字後,所有人都臉色大變。

    “傳、傳中的殺戮劇情?”

    “完了!怎麽會是這個!”

    “該死,我的提前退出名額上次用掉了……”

    一片嘩然中,原本聚攏在一起的選者們神情瞬間從剛入時的忐忑和好奇,變成了前所未有的警惕。幾名反應快的選者,更是悄然跟其他人拉開一定距離,看向別人的眼神中也多了幾分懷疑和隔閡。

    沒有了選印記的限製,沒有人敢將自己的安全寄托在其他選者的善良上!

    人群中,韋輕舟臉色也十分難看。

    非和平場景!

    這種場景十分少見,他前世經曆了好幾十場災厄劇情,類似的非和平場景也才僅僅經曆過兩次。不管哪一次,最終都殺的血流成河,隻有很少選者能存活到最後。

    他那兩次都是仗著幾分運氣,外加以命相搏,才僥幸存活到任務完成。

    萬萬沒想到,自己今世才第三次征召就經曆了所謂的殺戮劇情!

    這讓他不由想起了一條前世關於殺戮劇情的傳聞:那些表現越出色、能夠連續收割大量積分的才選者,越容易遭遇到殺戮劇情。

    據,前世蒼白年代的個別頂尖選者,甚至平均四五場就能遭遇一次殺戮劇情!

    難道自己也?

    沒有足夠的證據,他現在也不敢貿然下結論。但就重生以來自己的遭遇來看,這個傳言似乎並非沒有可信度!

    話回來,選印記的行事風格,明顯是不鼓勵殺戮的,主要目的應該是培育大量選者對抗災厄。但為什麽會時不時的冒出殺戮劇情這種模式呢?

    豈不是跟選印記一貫堅持的風格相違背?

    有人對此猜測,是為了造成一種競爭氛圍,以免選者滿足現狀,好用更快速度提升實力。

    可這個猜測有很大的問題。

    若真是這樣,那按理實力進步最慢的無能選者,才會更容易遭遇到殺戮劇情淘汰啊。現實卻跟這個猜測恰恰相反!

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