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第一百零四章 牌麵與規則(1/3)

作者:緣分0字數:12966更新時間:2019-07-04 21:30:56

    “下麵講解規則。”

    章魚人高聲道。

    “每一個棋子都有自己的屬性,就如他們的職業一般。對決時隻需將棋子丟到對決的棋台上,就象這樣……”

    章魚人將一顆紅色棋子丟到棋台上,就見那棋子竟然活了過來,可以四處走動,拳打腳踢。

    又有一名章魚人站在對麵丟了一顆藍色棋子,那棋子同樣活了過來。

    一紅一藍兩顆棋子立時便鬥了起來。

    不過紅色棋子是刺客,藍色棋子卻是狂戰,刺客顯然不是狂戰的對手,很快被打趴下。

    為首章魚人已道:“正如你們看到的,棋子之間的實力也不是對等的,不同的棋子有不同的特點,並相互克製。一般而言,戰士類棋子克製刺客類,刺客類克製弓手類,弓手類克製法師類,法師類克製戰士類,召喚類屬於中立。但是具體的職業又有細分,各有特性不同,能夠發揮的作用也不相同。如果用的好了,本該被克製的被反克,也是有可能的。重點還是在於配合。”

    “每一次對決,你們可以派上五顆棋子。至於哪五顆,由你們自己決定。不同的組合,會有不同的效果,但具體效果如何,就需要你們自己摸索了。”

    “對決過程中,你們可以對棋子進行指揮,控製之法在棋台上,有對應的控製鈕,可以用於釋放棋子技能,變化陣型。”

    “你們每個人都有三點積分。每對完一局,輸者減一分,勝者加一分。三分輸完者出局,勝者繼續對弈。”

    “出局者將受到三個月苦役懲罰,完成神的任務,可以減免。棋局獲勝者得到的積分可用於購買神的禮物,積分最高者將獲得一次特別的機會。”

    “除非出局,每個棋手對弈不得少於十次,否則視為出局。”

    “如果積分不滿三分,對弈滿十次,則每少一分,罰一個月苦役。”

    “未被邀請而至者,失敗懲罰加倍。”

    “拚搏吧。即便不是必死的對決,為了不被這新時代拋到後方,也努力去爭取勝利與獎勵吧!”

    著那章魚人一揮手,一座掛鍾已出現在空中,三個時的倒計時提示清晰明了這場棋局的時間。

    有趣的是,掛鍾是很現代的設備,但是懸於空中的存在方式又非常神化,充分明了神對現代科技設備的態度:不在意,卻也不排斥。

    棋局雖然開始,不過出於本性使然,到是誰也沒有站出來要求對弈。

    大家都想先等等,看看。

    一些人更是開始捉摸起手中的棋子。

    “聽這規則,有點象刀塔傳奇。”有玩過遊戲的玩家道:“一樣是五個角色,自由選擇,陣型廝殺。”

    “我覺得象王者榮耀。”有人叫板:“也是五個角色對戰。”

    “胡扯,王者榮耀那是有地圖的,這個沒有。你看到有塔了沒?”

    “你怎麽知道就沒地圖?不定後麵就有。”

    “好了都別吵了,先研究一下這些棋子吧,具體什麽情況後麵再。”

    “有什麽可研究的,無非就是戰士前鋒,弓手刺客主輸出,法師群攻恢複控製,召喚師炮灰和支援,向來如此。”有人嘀咕道。

    是的,萬變不離其宗,有些事白了就是那麽回事。

    諸神遊戲的二十個職業也沒有脫離這個範疇。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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