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第一百三十五章:黃粱一夢(2/3)

作者:唐小豪字數:7860更新時間:2019-05-05 12:29:00

    尉遲然立即道:“我知道這個遊戲,是大概七年前由國某獨立遊戲工作室推出的,以華人城為背景的現實模擬遊戲,當時我都買來著,可是電腦不行,而要運行這個遊戲的電腦配置價格不是普通人可以承受的。”

    《真實世界》這款遊戲在推出遊戲預告之後,立即得到全世界遊戲玩家的注意,都稱簡直是A中的A,所謂A遊戲,也就是“高成本、高體量和高質量”的意思。

    要成為A遊戲,就必須要滿足十個苛刻的條件——高質量;龐大的市場前景;大規模開發團隊;高開發預算;高度的視覺與聽覺效果;將藝術和技術完美結合;通過嚴格的測試,幾乎沒有問題;出眾的上手性;至始至終愉悅的遊戲體驗和平衡性;良好的圖形用戶界麵。

    在預告之中,《真實世界》似乎就具備這一切,所以,立即受到了所有人的關注。因為遊戲逼真到就像是在看高清視頻錄像一樣,但是這一切都在第一次用戶內測中被打得煙消雲散。

    首先就是電腦配置問題,一般的民用電腦根本沒有辦法運行這個遊戲,一般來,正常遊戲可以調整畫質等等,但這個遊戲根本無法調製,不存在用戶所認為的優化,而官方公布的遊戲基本配置,也得兩萬美元。

    一般人誰會花兩萬美元去配一台電腦?這種最低配置就等於給玩家設置了一個你需要攀登的門檻。

    所以,當時參與內側的用戶全球算下來,也不過百人,但這百人的反饋卻是遊戲無比的真實,真實到讓人震撼,但是,卻沒有沉浸感。

    也就是,雖然你操作的人物可以在第一人稱或者第三人稱之間切換,卻讓人覺得恐怖和不適應,雖你可以使用VR眼鏡來解決這一切,可是,卻給人一種,你被困在某個軀體內,被迫操縱這具軀體去做其他事情的感覺,沒有沉浸感,反而有一種被束縛感。

    讓內測玩家覺得最無聊的是,這個遊戲沒有所謂的流程,不會給你任務,沒有升級係統,基本上就和你平日的生活一樣。

    玩家為何要玩遊戲?白了就是娛樂,脫離原先的現實世界,亦或者在類似現實世界的遊戲環境中,做現實世界做不到的事情。

    既然和平日生活一樣,那麽誰還玩你這個東西?

    此遊戲還沒開始第二次內測就消失在了大眾的視野之中,有好事者展開了調查,最後驚訝地發現,這個遊戲的所謂獨立工作室裏隻有五個人!

    這個消息被公開之後,也被所有人質疑,畢竟大家不是白癡,這種程度的遊戲五個人絕對不可能開發得出來,單單是采集整個華人城的數據和細節,哪怕是五個人不吃不喝,沒日沒夜的去做,至少也得好幾年的時間才可以完成,而工作室宣稱他們僅僅隻用了一年的時間來開發。

    就在這個消息被披露之後,這個工作室消失得無影無蹤,畢竟是互聯網時代,這款遊戲最終變成了大家茶餘飯後的談資,不再有人去關心。

    不過,很多大型遊戲公司卻始終對這個工作室感興趣,準確的不是感興趣,而是想知道他們是如何辦到的,因為現有的技術是絕對不可能完成這類遊戲的。

    可是,無論他們如何調查,那個工作室和那五個人都消失得無影無蹤,連一絲一毫痕跡都沒有留下來。

    尉遲然聽到這裏問:“現在我們所待的這個投影世界,就是真實世界這個遊戲中的一部分?你們是怎麽拿到手的?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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