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第一千兩百二十二章386電腦(2/2)

作者:大國雄起字數:4880更新時間:2019-11-02 08:35:33

    三國群英傳2這款遊戲當中,攻打下來一座城市之後,是要搞開發的。

    隻有搞開發,才會增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放一些,開發到一定程度,可以達到10個以上。

    一個城市如果不搞開發,沒有人口,到時候就沒有金錢,沒有金錢呢!就征不了兵。遊戲的設定當中呢!招兵需要金錢,李忠信隱隱地記得,大概是一百個金錢招收一個士兵。

    這個征兵也是有說法的,每一座城市基本上都一樣,每年年初發錢,城市的規模越大,開發的程度越高,那麽,金錢就會越多,到時候征兵的數量就會越多。

    前期的時候,武將手底下的士兵不是很多,征兵還輕鬆一些,等到了後期的時候,征兵一個武將就征兵上百人,到那個時候,征兵是相當困難的一件事情。

    到了後期的時候,武將想要滿並,都是其他的武將從從別的城市調兵來,然後把帶的兵卸下來,供給這邊的厲害武將來用。

    這個遊戲當中,設定的武將恢複在李忠信看來,十分一般。

    想要恢複武將體力和技力,必須要武將在城裏麵才能恢複,要恢複的那個城選擇一個智力高的武將當太守,打過仗的武將在城裏休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快。

    這個是一個,另外的搜索的時候,這個武將的設定也是不好的,搜索的時候,智力和武力越高的武將,搜索到的東西就越好,一般搜索還需要看是不是名人。

    在三國群英傳2的設計當中,名人的效應還是有很大的比重的。名人搜索到名人的概率要大。而且,在打到了一定的時間以後,名人的後代會出仕。

    比如說張飛和關羽他們這些人,在打仗打到多少多少年以後,就會出現對話框,啟稟主公,張苞或者是關興已經長大成人,已經可以為主公效力。

    然後君主就收獲了武力值很高的武將。

    這個事情呢!其實是一件無可厚非的事情,但是,這些設計李忠信感覺還是有些扯。特別是一些子虛烏有的子孫都會出現,是三國誌還是三國演義當中都找不到的。

    日本人研究三國和中國人研究三國是兩個概念,對於人物的設計和設定方麵,也是兩個概念。

    就好像是三國群英傳2當中的孫堅,一看就是那種日本什麽織田信長之類畫麵當中的人物,跟我們中國三國當中的人物根本就是不一種形象。

    讓那些小日本子給弄的,很多人都不知道那些三國演義當中的人物,是三國群英傳2當中設定的人物,還是按照我們國家給出來的人物來看了。

    李忠信覺得,電腦遊戲九十年代中期開始在全國流行起來,這個時候忠信公司正好借助著這個時間節點開始操作這個事情,一定要趕上那一波浪潮,等這一波浪潮過後,忠信公司就有了這個方麵的基礎,到時候就會研究網絡遊戲,無論是什麽類型的網絡遊戲,那都是後世最為賺錢的東西。富品中文

    

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