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第兩千零一十六章思維模式(1/2)

作者:大國雄起字數:4692更新時間:2020-07-20 11:25:02

    李忠信雖然沒有玩過馬曉說的這個三國皇帝傳,但是,他卻是一眼就看出來了這個遊戲其中的玄機,畢竟忠信動漫基地出產的遊戲總體思路都是李忠信提供出來的。

    李忠信在重生之前最喜歡玩的遊戲是三國群英傳,他對於那個遊戲的喜歡程度已經是達到了一定的高度。

    他曾經和張琦他們幾個人對著電腦玩了好幾個白天,才把那個遊戲打通關了。

    當然了,玩這個遊戲的時候,甚至是九六年以後的時間。

    那個時候,他在放暑假了以後有很多的時間,張琦他們幾個人在那個時候也特別喜歡玩這樣的一個遊戲,於是他們比著玩,看誰能夠用最短的時間通關。

    那個時候,他們選擇人物的方式基本上差不多,都是開局用劉備,因為他們在小時候就有一種認知,劉備、關羽和張飛是三國當中最牛逼的人物。

    那個時候曾經有過口訣,一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛……

    所以,李忠信他們幾個人覺得,選擇劉備是最好的選擇,選擇劉備,會有他們最為熟悉的人物,什麽趙雲了,諸葛亮了什麽的這些人物。

    而其他的三國時期的將領,他們真的不太知道多少。他們幾個人在那個時候玩得都很興奮,就是李忠信給李永國最開始講遊戲設計的時候,都提到過這樣的一種東西。

    正是因為這樣的一個原因,李忠信覺得,這個三國皇帝傳的大概模式就應該是他給李永國和王瑞他們講述的那種思維模式。

    至於說難度方麵,李忠信真沒有想到,李永國和王瑞會弄出來這樣的一種低中高端的難度。

    這個時代的人就這樣,玩遊戲都喜歡有低中高端,不太喜歡動腦,或者是喜歡通關感覺的人,直接玩那種簡單一些的難度,很快就能夠掌握方法,然後快速地通關。

    這種三國皇帝傳,無非就是那樣一種三國群英傳的模式,是屬於那種換湯不換藥的那種。

    裏麵的人物李忠信這個時候隻是看到了其中的幾個,卻也是能夠感覺到了濃濃的中國風,而不是日本產的三國群英傳的那種日本風格的人物。

    這個三國皇帝傳當中的人物一個個畫得栩栩如生,基本上是和三國演義或者是三國誌當中的插圖一樣,特別是關羽和張飛,畫得就好像是要活過來一樣。

    這個時候,李忠信也不去看馬曉那邊怎麽過關,他心中清楚,馬曉這貨聽完了自己的指點,應該學會怎麽運用方法來進行戰鬥了。

    李忠信很不明白馬曉,怎麽就那麽死腦瓜骨,那麽簡單的一件事情都搞不清楚。

    這個地方打不過去,難道還偏得在這一個地方打,就不知道換一個地方進行進攻。

    很多人在玩這樣一種遊戲的時候都有這樣的一種誤區,從這個方向進攻呢!就一直在這樣的一個方向進攻,他就不會想到,從另外的區域打過去。

    有一種東西叫做圍魏救趙,在這邊有足夠的武將防守就可以了,那邊派出去兩隊差不多的武將去進攻,會很輕鬆地從那種地方打下來城池,然後威脅到另外的城市。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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