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第兩千零二十二章看法(1/2)

作者:大國雄起字數:4942更新時間:2020-07-20 11:25:04

    李忠信看了九井柰子收集到的數據,他心中十分有數,在六十年代末一直到八十年代的這段時間裏,發達國家的計算機技術飛速的發展,而中國在那個時候計算機的發展卻處於一種停滯的狀態。

    這種停滯的狀態主要是因為七十年代的那一場浩劫,也正是因為那一場浩劫,讓中國的計算機或者是網絡發展等技術落後了世界十幾年到二十年的差距。

    國外的計算機技術在發展,而中國在這個方麵幾乎沒有什麽投入,或者說是在那個時候沒有人回去考慮這些事情,那個時候的知識分子能夠安安全全地生活下來都是一種奢望,哪裏有人會考慮這個方麵的事情。

    可以這樣說,哪怕現在到了九五年,中國的計算機技術也是相當落後,甚至是電腦的占有率處於世界的中等水平以下,也正是因為這些東西,製約了中國互聯網方麵的發展。

    李忠信對於網絡遊戲這個事情是相當看重的,要不然也不會讓九井柰子以及在國外留學的學生幫他收集關於這個方麵的資料,要知道,這個時候想要收集到全麵的資料,那是相當困難的一件事情。

    也就是九井柰子在美國那邊比較有勢力,而且手下的人眾多,再加上各個國家的留學生都是在各個國家的大學讀書,才能夠收集到這麽多的資料。

    八零年以後,約翰·泰勒和凱爾頓·弗林組建Kesmai公司,這家公司在網絡遊戲的發展史上留下了不少具有紀念意義的作品。

    Kesmai公司的第一份合約是與puServe簽訂的,當時約翰·泰勒看見了puServe打出的一則名為太空戰士的廣告——“如果你能編寫一款這樣的遊戲,你就能獲得每月3萬美元的版稅金”。

    他把同凱爾頓·弗林一起開發的《凱斯邁之島》(TheIslandofKesmai)的使用手冊寄了一份給當時在puServe負責遊戲業務的比爾·洛登,洛登對此很感興趣。

    《凱斯邁之島》的運行平台為UNIX係統,而puServe使用的是DEC-20計算機,於是Kesmai公司重新為puServe開發了一個DEC-20的版本。

    這款遊戲運營了大約13年,1984年開始正式收費,收費標準為每小時12美元。同年,MUD1也在英國的pu上推出了第一個商業版本。

    1984年,馬克·雅克布斯組建AUSI公司(《亞瑟王的暗黑時代》的開發者Mythic娛樂公司的前身),並推出遊戲《阿拉達特》。

    雅克布斯在自己家裏搭建了一個服務器平台,安裝了8條電話線以運行這款文字角色扮演遊戲,遊戲的收費標準為每月40美元。

    這是網絡遊戲史上第一款采用包月製的網絡遊戲,包月製的收費方式有利於加速網絡遊戲的平民化進程,對網絡遊戲的普及將起到重要作用。

    隻不過呢!包月製在當時並沒有成長起來的條件,1990年AUSI公司為《龍門》定的價格為每小時20美元,盡管費率高得驚人,但仍有人願意每月花上2000多美元去玩這款遊戲,因此在80年代末90年代初,包月製並未引起人們的關注。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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