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第445章 線上教育(1/2)

作者:珩毅字數:4662更新時間:2020-06-05 04:03:57

    未來公司舉辦的虛擬互聯網開發者大會結束後,未來公司和其他企業在虛擬互聯網上的合作正式展開,開發虛擬互聯網應用,開發虛擬實境遊戲,等等,展開最快的恐怕就要數線上教育業務。

    線上教育主要有虛擬互聯網空間場地、老師、學生、虛實機組成,教育機構有老師,老師都是一對幾十個甚至上百個學生,老師的虛實機需求數量不大。

    學生的虛實機需求量比較大,暫時隻好有虛實機的人才能進行線上學習。

    至於虛擬互聯網空間場地,這個對於未來公司來是最簡單的事情。

    未來公司、星火科技、星火遊戲三家打造虛擬中京城,未來公司主要負責硬件設備,星火遊戲主要負責虛擬世界的物理法則,其他大部分內容都是星火科技負責的,整個虛擬中京城項目花費幾十億資金才完成。

    幾十億資金對於一個項目來已經是非常高的數字,不過當第一座虛擬中京城建成後,再想要建造第二座虛擬中京城就簡單了,花費不到前者的百分之一就可以完成。

    在互聯網上,最簡單的事情就是複製粘貼,幾乎沒有多少成本,在虛擬互聯網上同樣是如此。

    線上教育的空間場地就可以是虛擬學校場景,虛擬中京城中的學校場景多的是,隨便複製出來一個便可以。

    未來公司複製一個學校場景是簡單,也沒有多少成本,不過未來公司不會就這麽簡單將學校場景放出去,畢竟之前打造虛擬中京城的學校場景花費不少資金。

    所以教育機構使用學校場景是需要花錢的,還是時間收費的那種,就像是現實的房租費,不過學校場景的使用費遠不如現實的房租費高。

    不單單是學校場景,虛實機用戶在使用虛擬互聯網中各種場景時都要花錢,絕大多數都是時間收費。

    所有虛實機用戶最初的狹個人空間是免費的,是未來公司免費贈予每個用戶的,在這之後,用戶對這個個人空間進行任何改造都是要花錢的,比如在牆壁上弄出一些裝飾,裝飾就是花錢購買的,有時間收費,也可以購買永久。

    對於大部分用戶來,時間收費更合算,畢竟一種裝飾使用的時間長了會看膩,這個時候就要換其他裝飾,不過也有可能用戶喜歡收集,購買永久裝飾。

    按照物品占用虛擬互聯網的資源以及物品第一次製作出來的費用,物品收費高低不等,正常情況下是越大的物體收費越高,越精致的物體收費越高。

    虛擬互聯網是互聯網的一部分,與固定互聯網、移動互聯網同等地位,實際上虛擬互聯網並不是如此,虛擬互聯網更像是一款超大型沙盒遊戲。

    固定互聯網和移動互聯網,都有根服務器,通過設立在九州的根服務器,決定整個互聯網,互聯網並未由一家企業去掌控,掌控互聯網的是國家。

    虛擬互聯網就不同了,虛擬互聯網由未來公司拿出的海量虛實機和服務器組成,虛擬互聯網相當於一款超大型虛擬實境遊戲,連接到互聯網上,用戶通過虛實機連接互聯網,再登陸“虛擬互聯網”這款超大型虛擬實境遊戲。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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