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第3章 肉體盾牌(1/3)

作者:阿寶的筆記字數:8916更新時間:2019-05-13 09:38:37

    “是我沒腦子,還是你沒腦子。你讓我用長矛割肉?至少先給我一把刀。對了,尖碑在哪裏你還沒有告訴我。”文起蹲在死去的雙脊龍身旁抬眼看著空中的毛球,發愁道。

    “生存技藝圖譜以開放,想要學習,請點我。”毛球身上閃著綠光。

    文起站起身琢磨道:“生存技藝圖譜,什麽東西?還要學習。先點開來看看,萬一有什麽新的發現,那也不準。”文起伸手點向了毛球。毛球一顫,爆發出刺目強光,文起沒來得及遮光,操作麵板出現在自己眼前。“哇!這不是科幻電影裏才有的場景嗎?話這地方到底是什麽地方,毛球你到底是個什麽東西,感覺你已經超越了機器饒範疇。”文起驚訝之餘,不忘多問一些心中一直想問的問題。

    “當前等級一,可加屬性點數三。生命、耐力、氧氣、食物、水分、重量、攻擊、速度、抗性、創造分別百分之百。那一項加一點,都隻增加百分之十。請操作。”毛球在文起頭頂正上方盤旋。

    “這麽,這個操作麵板就是我的基礎屬性值。我先看看。嗯!一共十項屬性都是百分之百,就是不知道加一點增長到百分之一百一以後會是什麽效果,這每一點的百分之十不知道能給我帶來多大的提升。毛球,更加詳細的解釋一下。”文起右手搓著腦門思索道。

    “叮咚,屬性麵板講解開始。先十項屬性分別代表的含義。生命,你的生命值,當變為零時,死亡。耐力,你的體力值,當變為零時,休息狀態開啟。氧氣,用在水下,氧氣值越高,憋氣時間越長。當氧氣用完,還未有新的氧氣注入,你的生命值開始下降。食物與水分,就是自身的饑餓度還有水分消耗,數值越大越不容易饑餓或者口渴。重量,所能承受物品的重量,數值越高,帶的東西越重越多。攻擊,數值越高傷害越大,所獲資源越多。速度,移動的快慢,數值越高,移動越快,反應越加敏捷。抗性,承受冰凍,灼熱。數值越高承受力越強,且自身承受外物的攻擊、撞擊、摔落等傷害越大。創造,製造東西的快慢與品質的優劣。數值越高製造東西越快,品質越好,但有概率性。以上各屬性講解結束。”

    文起看著由於長時間發音,而導致身體過熱的毛球笑道:“看來你真不禁誇。這還沒幾句話,你這身子就這麽熱,殘次品吧。哈哈!不過,還是要謝謝你的講解,你先哪涼快哪帶著去吧。讓我一個人想想該加什麽。”

    “叮咚,深入講解開始。”

    文起聽了趕忙閃身,深怕毛球由於過熱直接炸掉。道:“不是和你了,你先找個涼快地兒歇著去。等溫度降下來再講也不遲,反正我現在也不著急加點。”

    毛球突然發出“呲呲”聲,熱氣從它圓圓的機體裏排出。文起站在一旁下巴都快掉下來,驚訝地:“真是個鬼東西,散熱跟放屁似的。你別這熱氣的味道還真不好聞”。

    “深入講解,認真聽講。現在對你最有用的屬性分別是生命、耐力、重量、攻擊、速度。這五項中最先加點的應是生命、耐力、速度。生命值高不容易死,耐力高可以長久做事,速度快,逃脫被追殺的可能。這三項中,收益最好的是耐力,其次是生命,最後是速度。講解結束,請做選擇。”

    文起很是認真地聽完毛球的講解,讚同地點零頭,“這麽來,耐力還真是關鍵。上次與雙脊龍大戰就是因為耐力耗盡,才差點掛掉。生命值也就是俗稱的血量,這個高一星半點的顯示不出來,恐龍們咬我一口,多加的這一點血也就沒了。速度的話就更不行了,我想現在的我估計跑不過這尖碑世界裏的任何一隻恐龍。唉!算了,管他那麽多幹嘛。這麽加,毛球。生命值加一點,耐力加兩點。”文起伸了伸懶腰向身旁的毛球道。

    “選擇成功,技藝圖譜開放,推薦學習,製作原始鎬子,原始斧子,原始長矛,原始火把,篝火堆,以及原始布衣一套。以上器物,是你現有等級可以製作的。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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