隨後,隻見眼前抽獎轉盤上的技能圖標,開始慢慢的放大,慢慢地從轉盤上飛了出來,最後化作了一道流光。
嗖的一下,就鑽入了他的腦中。
刹那間,海量的信息流,以一種十分強硬的姿態充斥滿了他的腦海。
梁月當即身子一軟,如一條毛毛蟲一樣咕悠咕悠地躺在了床上,抱著腦袋,嘴裏邊哼哼唧唧,不自覺的發出了陣陣痛苦的呻、吟聲。
大約二三分鍾之後,他腦中的異常感才漸漸消融了下去。
“隻是一個算不上多麽強力的技能而已,沒想到包含的信息竟然會這麽多,就連訓練方法都有!”
梁月此時苦笑著坐了起來,抹了抹額頭的汗珠,雙手下意識地在自己的太陽穴上摸索著,以緩解之前的症狀。
所謂的《跳彈》技能,指的其實是一種利用子彈的反彈和折射的原理,來進行延伸性攻擊的特殊技巧。
而想要將這一技能的威力發揮出來,就需要在很大程度上借助地形的威力,比如地麵,牆麵,以及任何堅固的反射麵。
在現實世界中,跳彈其實隻是一種幾乎不可控的子彈彈射現象。
當子彈射出之後,以一定的傾斜角度擊中了光滑的硬物時,子彈很容易就會被反彈出去,這並不稀奇。
不過,那些技藝高明的神射手,有時候也會運用這種跳彈現象,以達到某種程度的攻擊,乃至刺殺的效果。
例如,自殺隊裏的死亡射手,由維爾斯密斯扮演……他就是這方麵的高手!
而如今梁月抽到的這個《跳彈》技能,其實大致上也是運用了這方麵的技巧,並在此之上加以延伸、總結,乃至神奇化的結果~
……
《跳彈》:運用遠距武器離射出反射子彈。
等級:1/15
當前等級:1
技能熟練度:0/100
魔法值消耗:8
造成百分之60武器傷害DPS
~~~~~~
第一階段獎勵
一次射出顆反彈子彈
第二階段獎勵
百分之50幾率致盲目標
第三階段獎勵
一次射出5顆反彈子彈
釋放技能需要:弓,弩,散彈槍或者手槍
……
《火炬之光》這款遊戲,前世的梁月曾經接觸過,盡管麵前的技能已經被係統進行了改良,但其中的一些基本規製卻依舊有效。
比如在技能信息中,所謂的第一、二、三階段的獎勵,其實是分別對應著技能等級的第5、10、15級數。
隻有當技能等級達到了相應的要求,才有資格去享有這樣的獎勵。
這對於目前,《跳彈》技能隻有1級的梁月來,除了作為目標觀望之外,跟他幾乎沒什麽關係。
“弓,弩,還有散彈槍什麽的都能用來反彈,真是神奇,隻不過……係統喲,那個魔法值消耗是怎麽回事兒?
我現在貌似也不會什麽魔法吧?”
死死地盯著技能信息裏的那行字,梁月心裏此時不禁生起了一絲不妙的感覺。
“請宿主自行探索。”
“果然……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)