默認冷灰
24號文字
方正啟體

第四百二十章 vr動作捕捉追蹤技術(2/2)

作者:止天戈字數:5024更新時間:2019-12-08 02:04:48

    而第三類,就是我之前所展示的智能感應手套中所使用的技術。利用遍布在人體上的眾多傳感器來記錄身體各部位的動作,從實現對於人體運動姿態的精確捕捉。”

    一口氣講了這麽多,吳浩不由的咽了咽唾沫。雖然不知道台下和正在看直播的眾人能否聽懂,但一些專業上的東西還是要清楚,不然很容易遇到杠精來找茬反駁。

    緩了一口氣,他然後接著繼續講道“這三種技術各有優缺點,第一種技術雖然運用的比較廣泛,但這一套光學捕捉設備的價格非常貴,我們一般個人用戶是很難承擔的。

    最初這一套設備大概要上百萬元,近些年隨著國產同類設備的不斷推出,這類設備的價格降低了很多,但也在十幾萬左右。

    而且這種設備的架設和維護比較麻煩,需要專業人員完成,所以很難普及到我們大眾用戶。

    當然了,現在市場上也有一些這類的優秀產品,大家也可以根據個人實際情況來進行選擇,隻要這些設備能夠支持我們的『操』作係統應用協議就校”

    著,吳浩換了一張t,然後繼續道“第二種也就是光影圖像識別捕捉技術,它的主要設備就是這種3d體感相機。這種3d體感捕捉相機的價格相對來比較便宜,非常適合一些新手選擇使用。

    我們也將會推出這樣一款3d體感相機,它不僅僅能夠支持我們的身體動作捕捉,還能捕捉我們的手勢。其識別率能達到百分之八十以上,一般應用環境下,完全可以夠用。

    也就是擁有這款3d體感相機,你可以不需要購買哪個智能感應手套還有這類複雜的動作捕捉設備,從而實現對虛擬場景的基本控製和『操』作。

    作為一名體驗者和開發人員,我建議大家如果想要購買的話,可以一次『性』買兩個。然後將它們分別放置在與你身體夾角大於90度的位置上,這樣它對你的肢體動作識別率會更高一些。

    當然了,它無法做到精細『操』作,比如身體細微的動作,以及我們雙手手指的一些細微動作等等,它都沒辦法精確識別出來。這並不是我們技術不行,而是這種技術本來所存在的一種先缺陷,目前還沒有辦法解決。”

    道這裏他停了下來,然後拿起放在邊上的水喝了一口,潤了潤有些冒火的嗓子,然後才重新站到中間。

    現場這麽多人,氣真的很熱,尤其是被台前這些大功率『射』燈照著,很難受,就像是走在炎熱的沙漠中一樣。

    而在場的眾人見狀,也給予了他鼓勵下的掌聲。今這場發布會上的內容都是幹貨,所以這就需要他不停的講,這對於吳浩是一種考驗,而台下的眾人自然也看在眼裏。

    謝謝,吳浩擠出笑容道“至於第三種利用傳感器來捕捉人體姿態動作的技術,這也是我們今向大家主推的技術產品。它的原理和我們先前所將的智能感應手套的技術一樣,隻不過我們將其運用到了全身動作的捕捉上麵來。

    這並不是簡單的複製拷貝,實際上要考慮的東西很多,比如遠比智能感應手套多得多的傳感器,以及這些傳感器之間的排列順序組合以及人體姿態校正等等技術難題。”

本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

上一章 回目錄 標記書簽 下一章