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第九百二十八章 腦機交互技術(2/2)

作者:止天戈字數:5006更新時間:2020-08-31 02:02:43

    “嗯嗯,自走旗這塊的確很好,微傳媒買了那麽多經典文學,影視動畫和遊戲作品中的人物,將其打造成了一個微縮神魔戰場,挺好的。”

    “這種遊戲受限於設備,當然比不上VR設備主機遊戲,但與虛擬現實相結合,可以是為移動端遊戲帶來了一種全新的發展思路和開拓新的市場。未來這類遊戲也將會陸續推出的,對於繁榮整個遊戲市場是非常有利的。”

    沒錯,這款遊戲對於很多上班族和學生來,的確吸引力很大。隻利用智能AR眼鏡就能玩媲美主機畫麵的3A遊戲,對於很多沒有太多時間玩主機遊戲的人來的確是福音。

    “你們怎麽看待吳浩在發布會上所的能夠改變整個遊戲行業的全新技術?”

    “以吳浩以往的性格,肯定不可能在這樣的場合謊。至於是什麽技術,我暫時沒有什麽好的思路。不過憑借著浩宇科技過去所推出的一係列先進產品來看,應該是一款了不起的設備。”

    “腦機交互,一定是腦機交互。隻有這項就腦機交互這項技術,才能改變目前的遊戲行業。”

    “腦機交互,不錯,這方麵可能性很大,浩宇科技一直在從事這方麵的研究工作。他們所研發出來的智能仿生電子義肢很大程度上就運營上了這方麵的技術,就是不知道他們會不會將這方麵的技術運用到遊戲設備上。

    有需求就有市場,有市場就有商機。我像浩宇科技是不會錯過這一塊巨大市場的,而且腦機交互可不隻是用於遊戲行業,還用於很多行業,所以我看好這項技術。”

    “如果真出來了,我絕對第一個買。”

    “第一個買,不是我吹,如果這項技術真的跟馬斯克一樣,在你腦頂開一個洞,然後將控製設備放進去,你接受嗎。”

    “我去,這麽恐怖嗎,聽著都頭皮發麻。”

    “沒錯,好端賭在頭頂開個窗,也隻有米國人能幹得出來。”

    “馬斯克那項腦機交互技術主要是用於一些傷殘病人,並不是用於健康人,所以大家就不要期待了。”

    “馬斯磕那項腦機交互技術的風險不是在你腦袋上開窗這麽簡單,而是這項技術的安全性,所植入的新品或者控製設備會不會損壞大腦組織。

    另外,這項技術會不會影響控製大腦的思維,能不能抵禦黑客的攻擊。試想一下,如果黑客通過這一套係統,然後間接控製一個人,你會怎麽想。”

    “毛骨悚然,這也太可怕了吧。”

    “所以啊,這項技術想要落地商用,恐怕還要有很長的路要走。”

    “那吳浩口中的新技術是什麽?”

    “誰知道呢,也許就是腦機交互技術。不過應該不會像馬斯克那麽激進,應該是采用外接感應設備,類似於頭盔頭套這類東西。”

    “關乎自己腦子,所以啊這種技術在成熟之前,還是不要輕易嚐試吧。”

    “同意,一想到在腦袋頂上開窗,和被黑客控製,我就頭皮發麻。”

    ……

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