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第861章 打不贏的星空戰(2/2)

作者:妙文字數:7844更新時間:2019-05-25 05:48:45

    “什麽?”馬休幾乎暈過去,“別特麽開玩笑,你們不是說真空環境下核彈的爆炸威力還不如普通武器嗎?他們的核彈怎麽可以在沒有空氣的地方炸出衝擊波來?”

    老綿羊的聲音停頓了一下,又斷斷續續地傳來:“本來應該是這個樣子的,太空之中沒有介質的情況下,核彈產生的爆炸威力並不大,隻是光衝擊的話沒有太大的殺傷力,除非直接擊中目標本身才行……

    不過,敵人在太空裏使用的二次爆炸的炸彈,和在地球上使用的不是一種,這種二爆彈第一次爆炸是普通爆炸,我推測,他們的炸彈是分層的,第一層爆炸的時候隻是把一些代替空氣使用的介質,比如沙粒或者金屬細沙散播到真空中。

    第二次的低當量核爆,就能借助這些類似空氣的均勻介質轟出衝擊波來!所以才會有那麽大的殺傷力啊!”

    “我擦,這麽聰明的辦法你們怎麽沒有想出來?”馬休罵罵咧咧地問道。

    “這是一種很簡單的辦法,人類在二戰末期的時候就使用過類似的構思,比如在手榴彈的中間填充上鋼珠兒,擴大爆炸時候的殺傷力……”

    “那我們的核彈為什麽不這麽裝備啊?搞得我們還要在太空作戰的時候使用什麽破電磁軌道炮!”馬休抱怨。

    “其實不是構思不成熟,而是無法找到合適的介質,在真空裏這種介質的要求很高,必須達到一定的密度才行,本來我們想過使用壓縮空氣,把氣體變成液態填充到核彈裏,利用核彈爆炸的熱量來提升液態氣體的溫度,使他們恢複到氣態,並作為介質轟出衝擊波。

    然而液態瞬間轉化為氣態的速度再快,也趕不上裂變反應的速度,畢竟一個是普通物理變化,一個是院子級別的。

    而使用鋼珠或者金屬細沙的話,核彈的體積就要造的無比巨大,並且核彈爆炸的核心溫度一樣會融化中心的介質,而且在太空裏,每一個鋼珠和下一個鋼珠之間的連鎖碰撞會成倍地削弱衝擊波的效果。

    就好像打台球,如果你把十個球緊密地排列在一起,然後擊打第一顆球,那麽最後一顆球所受到的衝擊幾乎是沒有什麽損耗的。

    但如果你讓十個球之間有一點點縫隙,從一個球撞到第二個,第二個撞到第三個……等傳遞到第十顆球的時候,力道幾乎已經消失殆盡了。

    無論我們使用什麽樣的介質,密度都不可能達到空氣那麽均勻稠密啊!所以……”

    “好吧好吧,說白了就特麽又是一種白色艦隊的黑科技唄!”馬休不耐煩地切斷了和老綿羊的通話。

    “別特麽列隊了,都散開,啟動飛蚊模式,亂打一氣,蒙到一個是一個吧!”馬休對著通訊器高聲叫道。

    飛蚊模式,就是電腦仿生學的一種,通過計算機記錄下蚊子在路燈下密密麻麻的一團飛行時每一隻蚊子的軌跡,來宏觀操縱一個戰團中所有的戰機,看起來是亂七八糟的飛行,也捕捉不到任何的規律。

    隻不過,自己人的戰機不會撞到自己人,也不會攻擊到自己人。

    而不屬於這個體係裏的白色戰艦,就沒有那麽好運氣了,馬休想,隻要你再敢躍遷進來,哪怕是撞,也至少會有一艘戰艦撞上你!

    與其被你打死,不如同歸於盡! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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