奏戰歌!
“……
放手一搏
決戰當下
未來戰鬥
戰鬥時代
時代偉大
偉大永恒
永恒不滅
不滅戰鬥
鬥者歌唱
……”
畢。
“陣容出列!”
再甲乙雙方陣容各有六人,負責六種團戰職業,每一種職業都有著不同的等級係列和專門的任務安排,比如近戰、遠程、術士、打怪、治療、控製、輔助、輸出,等等之類。
“隊長出列!”
十連勝緩緩向前邁出了三步,番醜(醜)也淡定的飄出了三步,更加靠近了處於台中心位置的督賽員。
“戰鬥王出列!”
戰鬥王,顧名思義,戰鬥者銜級至少要在“將”級以上。這一職業負責近身格鬥,主打攻防近戰,絕大多數都帶有堅硬拳套和全身黑色鎧甲,注重修習力道,以勁為王。
“戲法師出列!”
此職業負責施放魔法詭術,最大的作用是負責控製鎖閉,還有整體防護,也算至關重要。
“輸出者出列!”
此職業的主要任務是輸出血量傷害,癱瘓對手方的防禦係統,輕巧簡便的攻擊必須極其迅猛,作用不亞於戰鬥王者。
“遊隱俠出列!”
此職業專門用來對付格鬥環境中的中立野怪,以及探索地圖,刺探情報,等等補位補充作用,有點“萬金油”的意思。
“治愈係出列!”
藥魔是最強的治愈係職業之一,作用顯而易見,發揮醫護補血的後勤保障功能,所以生命值最為脆弱,保命必須是第一需求。
不一時,兩支比賽隊伍集結完畢,準備正式開場。但還要……
“他媽的!”
“還要什麽?”
“……”
這個過程似乎有點久,觀眾竟然有點不耐煩了。
“還要匹配服務區和抽選戰鬥地圖!”場外從來都不缺知情者,尤其是在幕後操控一切的某某人,或者革故鼎新,推陳出新,言聽計從的魔設計師·馬氏·巴羅,也是其中一份子。
“服務區?”
“什麽服務區?”
“戰鬥地圖?”
“什麽戰鬥地圖?”
“你們吵吵什麽呢,是不是睜眼瞎啊,不會往下看呐!”
要此第一屆“總領主冠軍聯賽”的創新之父,肯定非“他”莫屬,賽事規則前無古人,環境設計後無來者,簡直從所未見。
隨後,督賽員依然不緊不慢,從背後抽出一塊四四方方的“鐵板”,麵上發著白光。
“我手中的平板,裏麵共有十個服務區,包含一百張戰鬥地形圖。”督賽員繼續介紹,拿著個光鮮玩意,大呼叫道,“這就是——”
“‘聖光之眼’,超級競技係統10版本!”
督賽員故意停頓一下,實則是給點時間出來,讓那十個服務區映射在台上的半空中,像十片巨大無比的光門,門麵還寫著大字。
“……”
所以,眾所周知,看得很清楚。
第一區榮譽陣地。
第二區希望之光。
第三區勝利號角。
第四區死亡降臨。
第五區奇跡無限。
第六區終結和平。
第七區虛空深淵。
第八區暴風時代。
第九區超級巨星。
第十區東方守衛。
“幸運轉盤!”
督賽員忽然將手中平板一拋,瞬間變大長寬高。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>