所以隊伍實力變動不大的話冠軍也很難旁落。
11支隊伍確定直邀,另外5個名額就要根據各個賽區的具體名額去讓其他隊伍去爭奪了。
具體名額分布如下:
韓國賽區:(5個直邀名額 6個世界預選賽名額)
港澳台賽區:(0個直邀名額 個世界預選賽名額)
北美賽區:(4個直邀名額 6個世界預選賽名額)
南美賽區:(個直邀名額 個世界預選賽名額)
獨聯體賽區:(1個直邀名額 個世界預選賽名額)
歐洲賽區:(6個直邀名額 7個世界預選賽名額)
亞洲賽區:(個直邀名額 個世界預選賽名額)
中國賽區:(個直邀名額 4個世界預選賽名額)
非洲賽區:(0個直邀名額 0個世界預選賽名額)
大洋洲賽區:(0個直邀名額 個世界預選賽名額)
個直邀名額,也就是11 ,4個直接進入Glry4正賽的名額。
還有個名額會在世界預選賽之中產生,6支隊伍會在8月19號-8月日開始進行為期4的世界預選賽,最終表示前二的隊伍會出現在Glry正賽的比賽之中。
總計6支隊伍。
……
比賽日程如下:
【8月日】晚7點正式進行抽簽儀式:
6支隊伍分成ABD4個組。
【8月5日】Glry4開幕。
【8月5日-8月1日】ABD四個組進行組循環賽,為期6的組賽,每5場比賽。
6的交叉組對抗分別為AB,D,A,BD,AD,B。
每個組前4以及兩個組積分最高的第5名進入勝者組,其餘隊伍進入敗者組。
【9月1日】休息日。
【9月日】勝者組決賽。
為期一,共5場,5場結束之後前9位的隊伍晉級決賽,後9位落到敗者組決賽。
【9月日】敗者組半決賽。
為期一,共5場,5場結束之後前9位的隊伍晉級敗者組,後9位的隊伍淘汰,離開Glry4舞台。
【9月4日】敗者組決賽。
為期一,共5場,5場比賽結束之後前9位的隊伍晉級決賽,後9位的的隊伍淘汰,離開Glry4舞台。
【9月5日-9月6日】休息日。
【9月7日-9月8日】決賽日。
為期兩,共10場,5場比賽結束之後決出Glry4冠軍。
……
和往年的賽製一樣,沒有什麽區別。
值得大家注意的是,如果出現同分的情況,按照Glry的賽事原則,是要進行加賽B1的團戰來決出排位的高低。
比如雙方同時組第4,出現同分的狀況,在以往比賽會根據人頭數來決定排位,但在Glry4的舞台上是要單獨進行一場B1的團戰,也被譽為“生死戰”。
總共的比賽日是11個比賽日。
從頭到尾的賽程一共是14,是最長的一個賽程。
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