哐當!
看著嘩啦啦地墜落而下的落葉,蘇葉鬆了一口氣。
豬終於撞樹上了!
而且還是昏死了過去!
可以當一個不錯的靶子,蘇葉看著正斜歪在地上躺著的野豬人,緩緩後退兩步,選定了離它十米的距離,拉弓搭箭,射它肩膀!
嗖!
箭支果真穩穩射中他的肩膀。
效果不錯,蘇葉又是向後退了十米,射它大腿。
嗖!
箭支射中野豬人的大腿,但是射中點還是與自己預想中的還差點。
不過,特級武器訓練場地的係統提示性指示還是挺有用的!
隻是在短短半個多小時,蘇葉就能大致完成一些簡單的射擊。
這種改變就相當於從見習過渡到了學徒。
了解自己本身的大致情況後,蘇葉也不去虐待野豬人,當然也沒有這種嗜好,直接走到他的麵前,連射三箭,一波帶走他。
野豬死亡後,掉落了一根野豬筋弓弦(虛擬),幾把箭支(虛擬)。
由於這種特級武器訓練場地場景是通過陣法模擬出來的,而且還是弓箭訓練場地,所以爆出來的物品隻會是和弓箭相關的,並且都是隻能當前場景使用,是無法帶出的。
蘇葉撿起掉落物品,看了下自己的經驗值,的確是漲了一點。
抬頭回望四周,選了個方向,蘇葉徑直走去。
蘇葉很快遇上了一波十二級遊走樹人,雙方也很快進行了交鋒。
“差一點!”
“擦嘞!又是差一點!”
“怎麽總是差一點!”
蘇葉的身影在叢林中左蹦右跳,在行動笨拙的樹人麵前顯得十分的靈活,然而盡管靈活給蘇葉爭取了一定地時間,但是射出的箭支卻總是差強人意,係統的修改提示也是在耳邊不停的響起。
蘇葉也是從善如流,遵從著係統的指導性提示,不斷改變自己的攻擊方式。
啪!
樹人實在是有點多,十五六個,雖然蘇葉能夠躲掉大部分樹人的“藤條鞭撻”,但也有實在躲不過的,隻好讓自己冷不防的挨上一鞭。血量也是隨著鞭撻到的次數實在太多而低於50%!
當然了,在場的所有樹人也是或多或少的受到了蘇葉射箭帶來地威脅,當場也是有不少殘血。
但相比較而言,蘇葉現在的處境是更加的危險了。
啪!
躲閃之間又是被一條藤條抽中,血量已經降低到了40%以下了。
由於之前的場景設定,蘇葉主動禁止了使用職業被動,與弓箭無關的技能也是被蘇葉禁止了。
低頭看了眼身上的麻布衣服,獵人套裝也消失了。
現在自己的回血速度遠遠跟不上掉血速度。
看著那十幾隻樹人,還有那十幾條從半空中對自己落下的藤條,一時間,蘇葉情勢危急無比!
倏地!
一聲係統提示給蘇葉帶來了希望。
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