“嗯?技術貼?”他不經意間瞄到某個存在時間很長的帖子,回複也很多,不過被最近的熱度壓了下去。
關於演員的技能升級導向……
先偏向個體進化的超凡體係。
最好得到技能書,而不是激活技能樹上的基礎技能,雖然技能書要花不少獎勵點,但是各方麵都比基礎技能強許多。
超凡體係請慎重選擇,當確定體係的時候,以後的劇本都會偏向這一類,所以最好選擇上限較高的體係,否則突破桎梏很麻煩。
上限較高的體係有:深淵血脈體係,信仰神靈體係,修煉進化體係……
理論上來,許多上限低的體係,其實都被以上的這些體係融合了。譬如走吸血鬼的超凡體係,到最後還是會並入深淵體係中。
又或者武者的入門,不需要靈根之類的玩意,直接打熬肉身,修煉內力,一步步往上走,等觸及靈魂層次的時候,其實跟修仙,修道都差不多了。
修仙者的起步要求較高,譬如初始需要靈根等獨特的東西,以此為基礎可以直接吸收地靈氣淬煉肉身靈魂,所以入門比較快。
但武者隻要走到靈魂層次,跟修仙體係,修真體係這些,大概就可以合並成一個‘修煉進化體係’。
武者起點雖低,但相應的卻需要花費一些額外的資源,才能將劣勢補上。所以初始選擇一個好的體係,會少走一段彎路,省下許多技能點,獎勵點,最大化的避免浪費。
其次,熱兵器專精的升級和冷兵器有所不同,科技道路走到後麵同樣很強,甚至一旦在劇本中占據優勢,有足夠的時間可以碾壓個體超凡體係。
但,局限性有些大,譬如研究解析,武器發明……這些都需龐大的積累,才能最大化的發揮科技道路的強勢。
低級的熱兵器還局限於火藥槍炮,但而後的脈衝科技,粒子科技,能量科技,甚至空間科技……
這些東西如果一個人慢慢玩,怕是難到死,因為每一次科技的進化,都意味著文明的躍進。
所以想走這條路,最好抱團加入公會,這樣可以信息共享免去許多研究時間,【方舟】就是這個體係的團體。
……
其次,道具!
在成為級演員以後,每次劇本都會有專屬道具連環任務,這種任務不算太難,一般都跟著主線劇情走,就能順理成章的完成。
任務環數的多少,根據演員分類而定。
比如普通演員一般都是兩連環任務,也就是兩個道具,偶爾有三環,鮮有四環以上的。特殊演員一般會有三,四環,甚至五六環任務。
除了這個可以得到道具的方法以外,第二種方法就是與其他演員交換,在劇本中交換後,結束劇本就可以在道具商城購買。
最後一種方法,還是工會,加入某個工會,在工會倉庫可以選擇共享道具圖鑒,讓其他成員進行複刻。
不過複刻是有次數的,想要共享道具也要付出些不菲的代價,不過比起前兩者的隨機看運氣,最後這種更穩妥一些。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)