即便如此,《荒野行軍》現在也是網義手遊事業部的一大創收業務。還有《終結者》,市場表現也不錯,現在居然要被新遊戲超過了,怎能不引起他的注意?
“繼續觀察,注意它的增長趨勢。”陳樂安吩咐道,“另外,加大《堡壘前線》的推廣。”
《堡壘前線》是網義新推出的吃雞手遊,玩法模仿了國外的《堡壘之夜》,被玩家所詬病。但一經推出,便強勢登上了遊戲下載榜前三,現在隻有企鵝的《維和精英》與《榮耀王者》在榜單上能超過它。
……
《百煉仙境》發布第七,螢火科技有限公司,每周管理層例會上。
“楊總,各位同事!”林浩一臉驕傲的站起來,給大家匯報著手遊事業部的成績。
“我們公司的手遊《百煉仙境》上線七,下載量正式突破八百萬!已經排名安卓手遊市場下載量排行榜周榜第三,月排行榜第八!IS的APP,SRE免費手遊榜前十。”
“按照我們的預計,這個趨勢增長下去,一個月內,我們的下載量可能突破五千萬!活躍用戶比例也很高!”
“五千萬下載量!不得了!”市場部總監童元驚歎道,“這個下載量,我們藍相機上線也用了一個月才達到!這手遊,比我們的藍相機的勢頭還要凶猛啊!”
楊飛白微微笑道:“軟件類型不同,很正常。遊戲市場上,最火的那幾款手遊,一個月的下載量就好幾億!”
下載量並不等於實際活躍用戶,比如企鵝的《維和精英》,創下過一個季度下載量二十五億的記錄,當然不等於有二十五億人在玩,這是統計方式和數據采集造成的結果。活躍用戶可能隻有幾十分之一,但這個數據是一個參考量。
“這已經很了不起了!畢竟我們隻是剛剛起步!”潘陽秋感慨道,“真是想不到,手遊事業部能發展的這麽快!”
“對!”林浩心情也很激動,“我們才剛剛起步,就超過了很多中型遊戲製作方,很多遊戲大廠,都達不到我們的熱度!”
“別驕傲,預測不等於實際結果。接下來的用戶維護一定要做好,遊戲內容也要不斷的進行改進。”楊飛白叮囑道,他想讓手遊團隊更多的參與遊戲,鍛煉他們的能力。
這樣以後即便沒有中央智腦青鸞的幫助,手遊團隊也能獨立運營。
“我會注意的!”林浩充滿了動力,這是他職業生涯裏,運營的最有希望的一款遊戲,他當然會竭盡全力。
《百煉仙境》的火爆,不僅引起了中型遊戲商的注意,也引來了遊戲大廠的關注。除了網義遊戲在研究這款手遊,企鵝遊戲公司同樣在研究《百煉仙境》。
企鵝遊戲,運維中心,管理人員正在開會討論這款遊戲。
“《百煉仙境》發布十,就已經成為網絡上最受熱議的吃雞手遊。根據我們從雲數據部門得到的資料,網絡上《百煉仙境》相關的話題熱度指數已經開始逼近我們旗下的熱門手遊!”一份數據調查表,被擺在與會眾人的身前,每個人都在認真的閱讀著。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)