林海明的擔心不是沒有道理的。
因為藤訊就是虛幻引擎公司Epi Gaes的大股東。
藤訊在01年就花費了.億美元,收購了Epi Gaes的48.4%的股份,是絕對的大股東,有董事席位的那種;
並且014年還在中海成立了屬於自己的子公司---Epi Gaes hina。
所以絕地求生那麽火爆也不是沒有理由的。
不要那兩個字。
咳咳咳~
這些都不過是生意罷了。
也正因為藤訊是Epi Gaes的大股東,所以林海明才知道,虛幻引擎的用戶,在最近兩個禮拜持續暴跌。
大概跌去了最少0%的用戶。
這些用戶都是中低層的用戶,可以是虛幻引擎的基石,已經動搖到了Epi Gaes的根本。
林海明跟互動娛樂事業部的幾位主管商議了一番,可是卻並沒有好的辦法。
其中一位主管建議道:“林總,您看能不能向公司建議,收購爭鋒遊戲一部分股份作為托底?”
林海明:“這個我之前已經向Pny建議過了,董事會那邊也已經開會商討過,但是分歧很大。”
“為什麽……一山不容二虎?”
“嗯!”林海明點點頭。
就在林海明為藤訊遊戲的市場份額即將被擠壓而憂心忡忡之際,作為全球開發者最多的Uniy引擎,也在麵臨著太虛引擎(英文heaven,譯為空引擎)的瘋狂衝擊。
截止019年9月6號,Uniy全球用戶一共100萬,日活躍用戶高達10萬。
但是僅僅半個月的時間,Uniy4時活躍用戶數便從之前的10萬,猛降到不足100萬。
這減少掉的0萬用戶數,都是Uniy最優質的用戶。
對此,Uniy采取了多種應對手段,比如不斷推出新的素材庫,降低Uniy的使用費用等等,但是收效甚微。
在“防破解”這個大殺器麵前,Uniy推出的那些措施不過就是一個笑話罷了。
何況太虛引擎比uniy引擎隻強不弱,像材質編輯器、骨骼動畫係統、粒子和環境效果編輯器這些,uniy和太虛根本就沒有可比性。
Uniy知道此時此刻已經是到了生死存亡的時刻。
遊戲引擎跟sea、育碧、藤訊、橘子這些遊戲銷售商不一樣,他們是為廣大遊戲開發者服務的,沒有了開發者他們會立刻死掉的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>