利用這款被兩儀科技命名為追夢者的虛擬實境設備,玩家可以體驗到最為真實的遊戲體驗。
而且由於玩家是在半夢半醒中體驗遊戲,屬於一種利用人類潛意識進行遊戲的方式。在這種方式中,人類並不是利用眼睛去看遊戲畫麵,而是直接將遊戲的信息輸入大腦中。
所以隻需要利用兩儀科技附送的編程軟件,就能夠輕易的做出999K的終極畫麵。
白了,以後的遊戲編輯,根本就不用考慮畫麵的問題了,遊戲公司隻要考慮玩法就行。
至於畫麵,根本沒有存在的必要。畢竟誰做夢的時候,還能夠將夢中的畫麵的一清二楚。
於是各大遊戲大廠的強勢入駐,吸引了更多玩家的關注。
這些累加起來,徹底讓兩儀科技,讓路仁火了。
而到了產品發售日,各個超級賣場,隻要是販賣追夢者虛擬實境設備的櫃台都排起了一兩公裏的超長隊伍。
遊戲玩家們的熱情,簡直讓那些過來采訪的記者們瘋狂。
僅僅一個時,第一發售的十萬台主機就被搶購一空。
雖然每台主機售價高達三千美金,而且每個玩家每還要為每時的遊戲時間支付零點五美金超凡能源使用費。但是這完全擋不住第一批玩家進入虛擬世界後爆發出來的熱情。
很快,首批購買到機器的玩家,就將自己在虛擬世界中的感受發布到網絡上。
而其他玩家在看到那些幸運買到虛擬實境設備的玩家各種秀後,立刻嫉妒的快要發狂。
甚至一時間十多萬玩家集結在兩儀科技的門口,要求兩儀科技提供更多的遊戲主機給玩家。
至於價格高昂,還要按時收費,根本就沒有人提這茬事。
現在整個市場是有價無市。高價二手收購追夢者主機的土豪玩家甚至開出了十倍的價格,都沒有人願意售賣。
一時間,似乎整個世界都為這一台的遊戲主機而瘋狂了。
而路仁則是高興的坐在辦公室數錢了。
沒辦法,熱情的玩家短短一個月就貢獻了高達九十億美金的主機銷售額。
但這隻是個開始,那些有了主機的玩家,幾乎第一時間就沉浸如了這個虛擬世界中。
原本已經玩過的遊戲,在真正的虛擬世界中再次體驗一遍,完全是不一樣的感受。
即使每時要支付零點五美元的超凡能源費用,也擋不住玩家們的熱情。
有些玩家幾乎是一二十四時都在線,除非是實在憋不住或者餓的不行,才下線處理一些個人生理問題。
平均下來每個玩家幾乎每要為路仁貢獻五美金。一個月就是150美金。雖然相對於一次性的主機投入很多,但是架不住玩家數量大啊!
兩儀科技三十賣出了三百萬台主機,這還是產能有限,否則就是數量再翻個十倍,都能被玩家搶空。
按照這樣的銷量估計,一年後兩儀科技能夠賣出三千六百萬台虛擬實境主機。
而三千多萬的玩家將會每給兩儀科技帶來一點五億美金收入。而路仁付出的僅僅是給淘氣和那些變種人微不足道的一些工資罷了。
然後利用變種人收集的超凡能源,為這些虛擬實境主機補充超凡心靈能源。
而各大股票機構在估算了兩儀科技的盈利能力後,全都眼紅的發狂。
這也使得兩儀科技的股票一瞬間成為股市中的紅人。
一個月時間連續漲了五倍。總市值衝破了兩千五百億。而路仁也成功棲身千億俱樂部行列。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)