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第595章 遊戲公司的請願(2/3)

作者:吃一口布丁字數:6798更新時間:2021-12-15 17:36:54

    當然了,實際收入要差一點,因為目前最火的網絡遊戲夢幻西遊和傳奇,都沒有被oo遊戲平台收編,而這兩款遊戲占據了全網超過40%的網絡遊戲收入,所以oo遊戲平台大約隻掌握了全網50%出頭的網絡遊戲收入,一年下來大概也就是10多個億的樣子,而江南集團可以從中抽走30%的流水,那就是三個億左右,實在是不怎麽賺錢,也就是勉強夠支付oo遊戲平台的運營維護成本罷了。

    畢竟2003年的網絡遊戲還處於起步積累階段。

    不過到了2004年就要開始爆發了,黃鶴記得自己偶然看到過,說2004年的網絡遊戲總收入是35億人民幣,05年就變成了個億,08年就直接破百億了,之後一年增長的比一年恐怖,直到手機遊戲興起為止。

    不過這個世界,網絡遊戲的銷售額增長的要更加恐怖,因為多了oo遊戲平台這個平台,還有遊戲盲盒這個全新的銷售渠道,03年的網遊總收入就達到了30億。

    是曆史上03年遊戲收入的兩倍,如果按照這個倍數來估算的話,這個世界04年的網遊收入應該就能夠達到70億人民幣,05年能夠達到年就直接破百億了。

    也正是因為這個增長速度比曆史上還要快,所以此時入局網絡遊戲行業的公司比曆史上也要多得多,這些遊戲公司此時此刻全都擠在oo遊戲平台,分享整個oo遊戲平台的巨大流量。

    但oo遊戲平台的流量也就這麽多,哪怕目前全網所有的網絡遊戲玩家幾乎都有oo遊戲平台賬號,但也就是這麽500萬左右的活躍網絡遊戲玩家,1000萬左右的非活躍網絡遊戲玩家。

    遊戲公司一多,那麽收入就不夠分了。

    尤其是現在所有的網絡遊戲依然恪守點卡收費的製度,這就導致他們的收入完全取決於玩家的遊戲時間,而玩家的時間是不會憑空變出來的,總量就那麽多,最後隻會越切越少。

    好在oo遊戲平台還有盲盒化這個額外的盈利手段,所有的oo遊戲平台遊戲開發商都可以通過江南商城來出售實體的遊戲盲盒來獲利。

    隻是在江南商城的命令下,遊戲盲盒裏麵的道具必須嚴格恪守不得影響遊戲數據的規則,也就是隻能夠賣皮膚什麽的,這樣就導致這些盲盒基本上都是為愛發電,如果不是極度喜愛遊戲的內容,是不會願意多花這個錢來買一些不影響遊戲戰鬥力的東西的。

    總而言之,隨著oo遊戲平台這樣的遊戲越來越多,競爭對手也越來越多,每個月幾乎都有十幾款遊戲來開放公測,遊戲開發商們肉眼可見的發現自己的收入在降低,到了3月份,oo遊戲平台先後就有5款網絡遊戲宣布停服了,這讓很多的遊戲開發商們都心急如焚,急於進一步的從玩家身上撈錢。

    於是就有了這份請願書。

    從請願書的內容上來看,遊戲開發商們似乎還是比較克製的,他們並沒有要求說什麽希望銷售能夠改變遊戲內數據的道具。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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