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第596章 點卡與免費的雙重製度(2/3)

作者:吃一口布丁字數:6646更新時間:2021-12-15 17:36:55

    這是市場緩緩推動形成的局麵,整個局麵是完全在人心的欲望下不斷推動,所有遊戲企業都瘋魔了一般的從玩家手中吸金,而手遊更是達到了氪金巔峰的狀態,堪稱華夏整個遊戲市場的毀滅路程。

    所以黃老板突發奇想,自己要不然幹脆就一步到位,直接劃定出免費遊戲和點卡遊戲這兩個不同的陣營出來,然後利用平台優勢給點開遊戲創造更加優越的遊戲環境。

    從而形成一個點卡類遊戲和免費遊戲動態平衡的局麵,讓點卡玩家和免費玩家都能夠擁有自己的遊戲陣地,而不像後世那樣清一色的都是免費遊戲,根本找不到幾個能夠公平的點卡類遊戲。

    當然了,黃老板自己也無法確定這種人為打造的動態平衡是否能夠真的平衡下來,但最少有oo遊戲平台這個壟斷性的大手在,想要實現平衡的可能性還是很高的。

    反正最差不過就是重複前世點卡類遊戲全部死絕,免費的遊戲霸占全網的局麵。

    至於免費遊戲的出現會不會坑害玩家,黃鶴其實覺得也不盡然,最少免費遊戲沒有那麽大的原罪。

    免費遊戲說白了就是讓一部分沒錢的玩家免費體驗遊戲,隻不過這些玩家要充當尊貴的氪金玩家的裝逼對象罷了。

    這相當於一個買賣,你賣出自己的尊嚴,收獲免費遊戲的便利,這是公平的。

    當然了,這裏麵可能會出現一些沒啥錢的玩家強行裝逼,傾家蕩產玩遊戲的情況,不過這是建立在免費遊戲一家獨大,玩家找不到可以公平的點卡的遊戲的前提下。

    現在黃老板主動利用oo遊戲平台營造出兩種遊戲對等的局麵,同一款遊戲既有免費版本,也有點卡版本,你要是依然貪圖便宜,選擇了免費版本,那就不要怪被有錢人收割了,這是活該的!

    這樣一個免費和點卡兩種版本並存的想法,是黃老板琢磨了大半年時間才想出來的一個似乎有可能拯救未來華夏網絡遊戲產業,讓這個產業變得不那麽嗜血的辦法,至於能不能夠成功,那就隻有看天意了。

    很快,冷芷萌就擬定了全新的條款,送到了平台下麵所有遊戲開發商的手中。

    這些開發商們看到這個全新的規則,琢磨了一下,就集體非常爽快的答應了。

    他們本來隻是試探性的提出想要在遊戲內部加入盲盒機製,來摸索oo遊戲平台的底線,有不少廠商甚至根本沒有想過在遊戲內銷售改變數據道具的想法,他們隻是隱約有這麽一種念頭而已。

    現在oo遊戲平台居然幫助他們一步到位,而且還搞出了免費和點卡這兩種不同的版本出來,他們自然是非常滿意的。

    所以說還要額外新增一個免費版本,但這不過是去除點卡限製,再增加一個盲盒抽卡機,還有遊戲商城之類的功能,要不了多少的資源,很快就可以輕鬆的達成。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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