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第835章 邏輯死循環(1/3)

作者:吃一口布丁字數:7256更新時間:2022-03-11 00:51:01

    “和第三方遊戲公司有什麽關係,我記得我們這一次合作旳都是國際最頂級的遊戲公司,拿到的也是他們最頂級的遊戲IP授權,這明明是我們的殺手鐧,怎麽就變成我們最大的錯誤了!”愛德華·讚普聽得是一臉懵逼,他想不明白,這其中是怎麽回事。

    原來在計劃運營遊戲中心的時候,各大手機企業也明白,就算自家占著官方的優勢,但如果遊戲中心裏麵沒有遊戲的話,那無疑也是一個天大的笑話。

    可是真的要往裏麵填充遊戲的時候,各大手機公司又處於非常糾結的狀態之中。

    各大手機公司本來的想法是自己搞一個遊戲開發小組,然後自己專門開發一些適合手機的小遊戲出來。可是真當他們開始實踐這個計劃的時候,就發現困難重重,因為各大手機公司根本就沒有這樣的開發底蘊,如果需要開發遊戲的話,還得專門招募一批人手過來,這裏麵的經費可就海了去了。

    而且自己開發遊戲,沒有IP加持不說,而且注定是杯水車薪的事情,哪怕每家公司都開發10款小遊戲出來,那加在一起也不過是兩三百款遊戲罷了,根本無法撐起一個遊戲中心的排麵。

    要知道,OO手機遊戲中心到目前為止,已經擁有超過5000款不同遊戲提供選擇下載了,而且這些遊戲還都是專門研發遊戲的專業人士開發的,兩者之間的質量根本無法比較。

    在經過了一次又一次的開會討論之後,最終參加會議的企業決定,與其自己拉人去開發一些小遊戲,倒不如去和那些有大量遊戲開發的專業遊戲企業進行協商合作。邀請他們來為自家的手機遊戲平台開發遊戲,而這些遊戲廠商手中擁有大量的知名遊戲,一旦將這些遊戲轉化成為手機遊戲的話,那就必定能夠帶來巨大的流量加持。

    這一點其實OO手機遊戲中心早就已經幹過了,隻不過當時和各大著名的遊戲企業直接談崩了,合作商失敗。

    不過這一次遊戲中心的合作倒是非常的順利,這些專業的遊戲企業又數倍於之前的態度來接待這些公司,還非常主動的表示願意將手底下的知名IP統統改編成手機遊戲,然後登錄他們的遊戲中心。

    摩托羅拉等企業一聽,非常的高興,覺得江南集團和00果然是不得人心。他們得不到的東西,自己隨便一開口,就全部主動送上門來了。

    可是爭當摩托羅拉等企業和這些遊戲企業進行談判的時候就發現,這些遊戲企業一開口就要走遊戲中心70%的利潤分成,這個條件直接就讓摩托羅拉等手機企業懵逼了。

    原來這些遊戲大廠之所以這一次這麽的積極,是因為他們看到了OO手機遊戲中心那堪稱恐怖的盈利能力。

    根據小道的內部消息,OO手機遊戲中心在整個2004年度,雖然隻經營了不到一年的時間,但創造的利潤已經突破了3億美元。

    這個數字在江南集團內部看上去雖然不算什麽,但是在遊戲企業中卻是一個相當恐怖的數字,利潤已經超越了遊戲大廠EA一年的利潤了。

    整個遊戲圈裏麵,恐怕也就隻有任天堂這種不純粹的遊戲廠商的利潤給能夠超越3億美元,其他的全都被狠狠的踩在了腳下。

    同時,根據分成協議,江南集團隻能夠拿走30%-40%的利潤,剩下的10%~20%是手機平台的,還有50%~60%是遊戲開發商的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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