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第1051章 爭霸三部曲(2/3)

作者:吃一口布丁字數:6282更新時間:2022-06-29 07:04:19

    在遊戲開始的時候給玩家一個基地,然後通過基地不斷的生產建築物和單位,采集資源,培育修仙者,最後進行修仙者之間的大戰,其本質上就是一個非常傳統的即時戰略遊戲。

    而這個遊戲策劃方案一經推出的時候,其實遭到了OO集團,乃至冷芷萌本人的反對,當時差點就直接否決掉了。

    因為冷芷萌覺得這個方案是一個非常愚蠢的方案,基本上是照抄了魔獸爭霸和星際爭霸的基礎設定,除了換了一個修仙的皮之外,就幾乎沒有其他能夠體現創新的地方了。

    而且這修仙的皮一換,就顯得格外有些難受,畢竟隻要建設一個練劍堂,就能夠立刻生產出一名劍仙,哎呀,哎呀。的玩法,怎麽想都讓人覺得和修仙太不和諧了。

    再加上根據OO的內部數據分析師們的預計,即時戰略類遊戲即將走向低穀,將無法再擁有眼下這樣的榮光了。

    畢竟即時戰略遊戲的門檻太高,普通玩家很難從中獲得足夠的樂趣,同時也會受到極強的挫敗感,而且哪怕你練習無數遍,都有可能依然是個垃圾,遠遠沒有網遊裏麵那些隻要願意殺怪就能夠變強的設定,能夠給予玩家們回報感和滿足感。

    而這些並不是OO團隊的臆測,而是通過實打實的數據分析得出來的結果。

    說出來可能很多人不相信,現在全球每進行1萬把PC遊戲,就有6565把是通過OO遊戲大廳啟動的。

    注意這裏說的是全球而不是全國,得益於OO大廳產生的巨大收益,讓各大遊戲廠商不得不選擇在OO遊戲大廳上架自己的遊戲,同時進行銷售。

    而隨著上架之後,這些遊戲廠商們驚喜的發現,OO遊戲大廳對於單機遊戲來說堪稱是神器,因為隻需要設計遊戲必須要通過聯網才能夠運行的話,那麽盜版問題就可以迎刃而解了。

    隻要要求登陸的時候進行聯網驗證,那盜版的生存土壤就會徹底被終結,於是各大遊戲公司紛紛放下自己的矜持,選擇加盟OO遊戲大廳,同時借用OO遊戲大廳提供的服務器聯網驗證服務,以及旗下海量的玩家資源,來享受巨額的利潤。

    隨著盜版被禁止,這樣雖然會損失一大批的白嫖玩家,但也極大的增加了一批付費玩家。

    現在不通過OO遊戲大廳上架的遊戲,幾乎第一時間就會被破解,然後享受瘋狂的拜票時光,然後這些遊戲廠家就悲哀的發現,自己賺的錢被在OO大廳要少了不知道多少倍。

    後來有些遊戲廠家決定自己也搞一個服務器來搞網絡驗證,這樣就算甩開了OO,也可以避免盜版。

    可是當他們這麽幹之後,卻意外地遭到了全網的瘋狂嘲諷。

    “沒有OO遊戲大廳,你居然還敢開網絡驗證?”

    “現在的遊戲商家已經這麽的不要臉了嗎?你好歹也登陸OO大廳呀!”

    “沒有OO的命,還想得OO的病,滾粗!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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