理清思路,李瑞打開了自己的符文頁麵。
暗紅色的符文在眼前放大,帶著鐵與血的氣息。
、、、
四個天賦符文的詳細介紹展現在眼前,李瑞漸漸眯起了眼睛。
遊戲中一局最多就6個敵對英雄,但現實中可遠不止六個英雄,李瑞一直懷疑係最後的符文能突破遊戲中的數量上限。
但展現在他麵前的卻是削弱版的符文!
你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果。
治療百分比251x賞金獵人層數
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
群體技能治療效果會降低至三分之一。
當前層數0/5
提供主動裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數額相當於151x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數0/5
提供額外的移動速度加成,數額相當於88x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數0/5
你的大招獲得5冷卻縮減,外加1x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數0/5
“係統,賞金獵人層數最多就5層嗎?”
李瑞有些不甘心的問道。
如果真是這樣,係的價值將大大降低!
“1級最多5層,每提升一級,層數上限會相應增加。”
係統的話讓李瑞眼前一亮,他都忘了天賦符文也是能升級的!
那這些符文後期都是神技啊!
超過100的技能傷害吸血,近乎歸零的主動裝備冷卻,無限疊加的移動速度,還有最變態的……沒有冷卻時間的大招!
想到這裏,李瑞臉上露出了向往的微笑。
但盡職盡責的係統立刻跳出來給他潑了盆冷水。
“宿主關於冷卻縮減的理解有一點誤會,現實法則無法支撐遊戲中的百分比縮減,規則調整適應後,這裏的冷卻縮減您可以理解為增加回複速度!”
“這是什麽意思?”
“係統無法篡改本位麵底層規則,係統技能與現實技能一樣,使用後需要有一個回氣的時間,而冷卻縮減就是增加的這個回氣速度!”
“比如,你每天能回複大招10的進度,10天大招就能冷卻完畢,如果這時你有100冷卻縮減,那你每天的回複速度將變成10x(1100),等於20,5天即可完全冷卻大招。”
“也就是說冷卻時間可以突破100!”
“是的。”
“那遊戲中40的冷卻時間上限還有嗎?”
“沒有,理論上你可以無限疊加冷卻!另外,回複速度還受到宿主狀態影響,運轉某些功法能夠加快冷卻速度。”
呼~
長長鬆了口氣,李瑞也不知道該喜還是該憂。
能無限疊加冷卻,這似乎是好事,但無法按照百分比縮減,這又讓人有些不爽。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>