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第271章、 死舞 與 血鎧(1/2)

作者:萬事皆虛字數:5314更新時間:2019-11-03 00:27:42

    望著廣場上蠢蠢欲動的敵人,李瑞心中升起無盡的戾氣。

    他本不想做無端的殺戮,但拖著幾百公斤的累贅,他就像是受傷的猛虎,被成群的餓狼窺視。

    跑肯定是跑不掉的,他真要帶著郝文他們強行突圍,防禦力強的郝文不說,幾個失去戰鬥力的隊友絕對死定了!

    留給他的選擇隻有一個,單人獨劍將所有敵人拖住,為隊友撤離爭取時間!

    但一路血戰衝殺到現在,他真的疲倦了,血量也隻剩下不到3000,狀態極差。

    等後麵那個黃金罐頭追上來,他就真的隻有丟掉神器逃命的份了!

    不過好在,他並非沒有一搏之力!

    “係統,升級一個空白裝備欄。”

    刹那間,李瑞剛升級的獎勵投入進去,麵板上多出一個珍貴的裝備欄。

    兩個空白裝備欄,六千多金幣……不枉我殺了這麽多人……夠了……

    “購買【死亡之舞】!”

    “確認購買【死亡之舞】,需要消耗3500點金幣。”

    “確認!”

    “是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄升級係統法則?”

    “是!”

    詭異的可怕血光在裝備欄中匯聚,最終化成一柄半透明的猙獰寶刀,刀柄吞口上一大一小兩隻眼球咕嚕咕嚕亂轉,冰冷的豎瞳仿佛在窺視著獵物。

    【死亡之舞】

     80攻擊力

     10%冷卻縮減

    唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。群體傷害的治療效率隻有33%。

    唯一被動:你所受傷害的30%會以流血形式在3分鍾裏持續扣除。

    遊戲中的三秒在現實中變成了三分鍾,李瑞眼中閃過一絲驚喜。

    【死亡之舞】的恐怖之處就在於它的兩條被動屬性,和普通的吸血裝備不同,它的吸血飽含了技能,平A,裝備效果等一切傷害類型。

    而第二條屬性又變相的加強了英雄的坦度,兩者疊加,無形中極大增強了團戰能力。

    能抗能打有恢複,簡直完美!

    但攻擊力並不能快速消化,這一件裝備無法保證他的生存,看了看剩下的金幣,他毫不猶豫的繼續購買。

    下一件裝備才是目前處境的最佳選擇!

    “購買【霸王血鎧】!”

    “確認購買【霸王血鎧】,需要消耗2500點金幣。”

    “確認!”

    “是否消耗50點基礎法則碎片,熔鑄升級係統法則?”

    “是!”

    紫色光華颶風般呼嘯凝結,在裝備欄中化成一副僅僅包裹軀幹的紫金色威武胸甲。

    【霸王血鎧】

     800生命值

     100%基礎生命恢複

    唯一被動:每獲得一次擊殺或助攻,就會在5分鍾裏恢複1-300生命值。(恢複量基於被擊殺英雄最大生命值的一定比例,最高不超過300點。)

    如果說【死亡之舞】的持續時間延長是史詩級加強,那【霸王血鎧】的恢複時間由五秒變成五分鍾,就是超級削弱。

    它們800點生命值和80點攻擊的基礎屬性對李瑞來說都是遠水解不了近渴,堆在未消化屬性欄裏好看而已。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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