該英雄在技能持續期間會對血池中的敵人造成每秒80( 1.5%當前生命值)魔法傷害,並為該英雄提供15%實際傷害值的治療效果。
消耗:0%當前生命值
範圍:隨英雄生命值成長,並受釋放技能時英雄當前生命值影響。
【血之潮汐】(級)
第一段蓄能:該英雄用鮮血持續灌注一個蓄血庫,消耗最少.5%最多8%最大生命值來提升這個技能的傷害。在完全充能後,該英雄會被減速。
第二段施放:該英雄對周圍的敵人放出一個鮮血新星,可造成45( .5%最大生命值)( 5%法術強度)到90( 8%最大生命值)( 80%法術強度)魔法傷害,並在完全充能後,使敵人暫時減速45%。被命中的敵人可阻擋一部分新星。
消耗:.5%-8%最大生命值
範圍:隨注入血能的實際數值而擴大
【血之瘟疫】·黑鐵階
該英雄用血係瘟疫感染目標區域的敵人,使他們所受傷害提高10%,最大持續40秒。(可提前引爆)
瘟疫持續期間,所有被感染的目標生命能量受到汙染,持續累積病變,並在技能引爆時受到最高00( 140%法術強度)魔法傷害。(被感染時間越長,傷害越高,1秒內引爆傷害為零。)
【血之瘟疫】引爆時會治療相當於實際傷害值100%的生命值,如果傷害了多名敵方英雄,那麽除第一個被命中的英雄外,每名敵方英雄都會使治療量增加50%。(最大不超過00%)
看著【猩紅收割者】技能實裝效果,李瑞久久無語。
放在普通黑鐵階身上還看不出來,可如果套入他的變態屬性,這套技能可就太恐怖了!
不過有得就有失,無需消耗的【鮮血轉換】和【血之瘟疫】都不受生命值加成,而受生命值加成的【血紅之池】和【血之潮汐】又要消耗血量,隻能拿來當殺手鐧使用。
可其他的不,光是【血紅之池】理論上就能造成將近8000點全額傷害,再加上最大4000多點的【血之潮汐】,光是這兩招就足以秒掉坦克以外的所有白銀階。
別忘了,這兩招還是範圍傷害,而且根據李瑞的血量,範圍還不!
如果起手再來個【血之瘟疫】……
李瑞想象了一下那殘忍的畫麵,感覺人數對自己已經失去了意義。
就在他為【猩紅收割者】技能失神的時候,眉心忽然傳來一陣清涼,一股粘稠詭異的能量迅速沿著血管溶解,哪怕沒有鏡子,李瑞也知道眉心的血神珠正在緩緩融化!
隱藏在這件殘破神器深處,被切斷因果,否定存在的殘魂如同一顆金色靈珠,瞬間投入到頭頂的混沌灰霧中,與波塞冬一起被鎮壓在【符文之地】深處,構成【召喚師峽穀】源源不絕的法則礦產。
好似無窮無盡的可怕力量融入體內,沿著血脈流動匯聚到身邊如衛星般旋轉的猩紅法球內。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)