所有的玩家都是精英,其中有些更是人工智能領域的頂級專家,在核彈落下的瞬間,就已經有了這個猜想。
剛才集體死亡之後,甚至有人直接寫了一個數據模型出來進行了一番推演。
“經過模型推演,如果以核反應堆為供能主體,同時配合智能機械修理機器人、智能采礦機、充足的備用零件,建立一個純智能化的核打擊體係,在最優化的理論模型之中,大約能夠持續運轉一萬年左右……”
“而人類……嗬嗬,人類這種可憐的脆弱生物,大概撐不過一年時間,就會被連續不斷的核打擊直接毀滅,畢竟核冬隻會越來越嚴重……”
聽到這話,眾人不由一陣悲觀。
如果核打擊真的恢複了,而且每都會進行的話,他們甚至根本無法離開這片廢墟,就會直接灰飛煙滅。
哪怕能夠不斷重生也沒有什麽意義,因為根本難以真正做出什麽事情。
眾人一時默然,隻是卻也沒有被徹底打擊,反而迅速開始振奮精神,進入廢墟之中想要尋找什麽線索。
此時他們終於猜到了一點核打擊持續的原因,算是終於開始向著解決三個遊戲任務邁出了一步。
而想要找到核戰爆發的最終原因,停止核打擊,同時複興人類文明,則不知道還要多久。
遊戲中的時間仍然在加速,很快一眾玩家就發現,核打擊並不是每都有。
到了第二,核打擊就停止了,第三也同樣沒有出現。
他們開始利用這些平靜的時間,還有廢墟之中的各種物品,迅速製造各種工具,更是找到了不少武器,開始武裝自己。
想要解決戰爭,很多時候又不得不先時刻準備發動戰爭,這或許就是人類的荒謬之處了。
一眾玩家也深深的感受到了這一點。
而到了遊戲中的第二年,核打擊再次來臨,眾人才終於明白,此時核打擊的頻率為每年一次!
通過在這一觀察核彈在空中的運行軌跡,一眾軍事和航空航方麵的專家最終得出結論,全球的核彈運載導彈發射國,隻剩下了三個。
也就是,他們要做的就是關閉仍然在運行的三個人工智能核打擊體係。
饒是其中有不少人本身就是從事這方麵工作的,此時也忍不住破口大罵。
對於核戰之後的殘存人類來,想做到這一點基本上就是不可能的事情。
換句話,以核打擊的烈度和頻率來看,再過個幾百年,樂觀點一千年,殘存的人類可能就要徹底滅絕了。
就算是不滅絕,在這種輻射環境之中一代代的生存下來,也會變成不知道是什麽東西的怪物。
一群人類學家和生物學家、基因學家甚至直接在對話框中輸入大量數據,開始現場演算。
隻是不等他們演算完畢,遊戲中的時間驟然加速到了上萬倍,一切開始迅速變化!
整個遊戲變成了類似於“紅色警戒”的模式。
他們可以迅速進行建造,甚至聚攏那些殘存的NP人類再次組建自己的人類和社會。
又或是直接進入一些隱藏的深層避難所之中,尋找其中的資源,號召裏麵的殘存人類和自己一起終結末世。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>