也正是因為看到了通往勝利的路徑,孟曉竹下定決心辭職專心做遊戲,一心撲在了夢竹林遊戲工作室上。
而之後也就是夢竹林遊戲工作室最輝煌的時候。
見識過外麵世界的孟曉竹很清醒,要想走得更遠,最重要的前提還是活下去。
所以她放棄了中州古風遊戲,改做能被全蔚藍玩家接受的遊戲。
夢竹林遊戲工作室把中州上古神話中一個英雄的成長曆程做了包裝,放大到宇宙尺度中,改裝成了一款那個時代最時尚的科幻單機冒險遊戲。
各種神奇功法變成了超級黑科技、人物升級變成了飛船升級、陣營變成了星際的各類團夥、勢力。
現在的眼光看來絕對算得上簡陋的遊戲,在那個時代憑借著宏大的宇宙視角取得了巨大的成功,遊戲在其他幾個州的版權賣出了很高的價錢。
而這個中州的遊戲工作室,也被整個蔚藍的遊戲圈所熟知。
也正是此時,名利雙收的夢竹林在中州破圈,人盡皆知。
而此時也正好趕上了中州坐火箭一樣的飛速進入了互聯網時代,夢竹林也開始做更賺錢的網遊,成了中州最頂尖網絡遊戲工作室。
他們出品的中州神話類網遊,至今還是中州遊戲圈每每提到網絡遊戲、遊戲工作室等,都會拿出來展示一番的存在。
很明顯,夢竹林遊戲工作室活到了現在。
但也很顯然,它再也不是之前的那個夢竹林遊戲工作室了。
中州網遊的巨大紅利,讓夢竹林遊戲工作室麵對了很大競爭壓力的同時,資本的力量也在考驗著工作室內的每個人。
之後的事情在那個年代中州的各行各業都曾上演過一遍,大同小異。
行業先行者抵不過更大膽、激進的後來者與資本聯合的打擊,要麽被某一股力量同化,要麽被群起而圍之撕碎消化。
孟曉竹也有家庭,她更得為那些年跟她一起同甘共苦的人考慮。
夢竹林成了一家大企業的招牌,也僅僅隻是招牌,因為早就被架空了,保留這塊招牌也隻是為了消費那些老玩家們的情懷而已。
孟曉竹拿了一小筆股份之後離開了那家公司。
原因也很簡單,理念不合。
計算機的性能越發的強大了,遊戲製作的成本也越來越大了,那個當年一個人就能寫出遊戲的年代一去不回。
孟曉竹和夢竹林為什麽能成功?
那是因為他們一直以來對自己作品精益求精的要求。
哪怕是最開始孟曉竹自己寫的遊戲,也是改了又改測了又測。
而這種精神放在網遊和遊戲大爆發的年代代表著什麽呢?
更長的遊戲製作時間、跳票、高投資、資金回籠慢。
這是資本根本無法接受的。
但也還有資本願意聘請孟曉竹,無他,隻是為了她身上的光環而已。
孟曉竹出品!
這幾個字一出,但凡是喜歡玩兒遊戲的能不去試試?
孟曉竹心裏也很清楚,所以沒有生活壓力的她根本不會接受這樣的邀請。
但她也沒離開這個她喜歡的行業。
她再次成立了一個工作室,平時接一些外包賺錢,然後用這些錢的一部分製作遊戲。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>