“可你以後也不可能留在錦繡吧?”
“當作實習了,找工作的時候有經驗和作品總比兩手空空好吧?!”
“這倒也是,那我也試試?”
“你還是算了。”
“為什麽?”
“繼續喪吧,省得我多一個競爭者。”
反向勸導效果拔群,舍友的囧字臉上難得的露出了一絲衝動。
大學的情誼之所以長久,伴隨著的是最深入的了解。
這也是損友的由來,因為他們往往能找到小夥伴們的弱點,然後隨手一擊致命。
事情的起因也很簡單,鑄夢集團旗下的成立了一個特效製作小組,對錦繡大學招聘兼職、全職員工。
兼職自然沒什麽要求,隻要下載一個手機應用,以後就能接上麵發布的兼職任務、領取酬勞了。
全職員工的要求就是需要一定的藝術鑒賞能力,這個對於藝術學院的學生來講基本不算什麽問題。
而進階要求就是通過現場提供的夢幻引擎,製作一個作品,品類不限。
可以說,這個招聘就是為了這個夢幻引擎而展開的。
所以的夢幻引擎,就是桃醉從夢境空間搬運出來的一款集合了平麵模型、3D模型和次世代高模等建模功能,以及動作、場景深度渲染功能的智能引擎。
西紅柿幾乎不需要特效,但不管是接下來的十億起步的電視劇還是遊戲,都需要非常多的特效。
所以在項目正式開始之前,桃醉把這個引擎進行了‘本土化搬運’,為接下來的影視特效製作和遊戲製作賦能。
而之所以叫它‘引擎’而不是特效軟件,是因為這個軟件集合了遊戲需要的網絡輸出輸入、NPC功能賦予、物理碰撞以及音效的所有功能。
所以它被稱之為‘引擎’而不是特效軟件,因為特效軟件就算有物理碰撞模塊,但一般隻能輸出視覺畫麵。
因為它是一款應用麵極為廣泛的大型綜合軟件,所以被桃醉命名為夢幻引擎,由鑄夢集團直接運營,而不是放在幻夢遊戲公司的名下。
夢幻引擎的內核極為智能,它使用的技術是夢境空間超級文明真正人工智能出現前夜非常了不起的偽智能引擎了。
而桃醉用自己服務器中的智能又為其做了一定的升級和操作簡化。
所以就操作便捷性和實際功能來講,夢幻引擎在現如今的蔚藍特效軟件以及遊戲引擎中,絕對屬於降維打擊級別的。
桃醉之所以把它搞出來,也是因為中州目前的特效軟件和遊戲引擎較之於堅州和西州還有一定的差距。
可以說目前蔚藍星最頂尖的特效製作和遊戲引擎,都還被中州之外的其他州的企業掌控著。
桃醉夢境空間在身,怎麽可能會冒著被卡脖子的風險去求別人。
而且快樂風男還在大殺四方,他雖然在中州之外的網絡上還名聲不響,可對於那些互聯網大廠來講,他和鑄夢集團還是非常招恨的。
有卡他的機會,估計對方絕對不會放過。
畢竟快樂風男‘莫得商量’的預存款製度,以及嘩啦啦流出去的票子,可是讓有些人已經很不爽他了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)