聽了主持人‘小白’的言論,孟曉竹也笑了起來,然後說道:“那我告訴你,如果按照正常的標準,夢幻西遊承載現在的一百五十萬玩家,需要一百五十個服務器呢?”
“十倍?”
孟曉竹點頭:“遊戲越複雜,一個服務器能承載的同時在線人數就越少,遊戲內每個服的人數就越少。
比如說一個服務器,能承載一款小型網絡遊戲兩萬人同時在線,那麽承載大型遊戲,可能就隻有一萬人,或是五千人。
之前火爆的遊戲‘勇士’,它的每個服最高可承載三萬玩家同時在線。”
主持人又‘小白’的說道:“夢幻比勇士高了三倍多?”
“不能這麽算,因為勇士遊戲每個玩家的數據流相對較小,如果是同等水平的話,每個服務器應該也隻能承載一萬人。
單台服務器的運算像是遊輪的承載人數,是受硬件條件影響,是恒定的,夢幻西遊也是如此。
但夢幻西遊的在線人數打破了這個限製,它每個‘服’能承載十萬人同時在線,如果換成是遊戲勇士的話,那應該是三十萬人同時在線。”
主持人‘驚訝’的說道:“鑄夢集團造出了新的大船?”
孟曉竹搖頭:“應該說,是在多艘船上搭建起了可以讓遊客往來行走的橋梁,把幾艘船連在了一起。”
“很厲害?”
“對於遊戲來說,這是一種革命性的技術。人多意味著社交、意味著更複雜的遊戲感受、意味著更多的變數。”
主持人石依雲說道:“這個我倒是能想象,一萬人一起遊戲和十萬人一起遊戲,絕對不是數字上的變化,最起碼更熱鬧了吧。”
“對,也就是更有趣了。”
主持人問道:“沒人發現麽?”
“沒人關注,不管是玩家還是行業內的人,他們關注遊戲的內容和總人數,可是卻忽略了擺在登陸界麵的服務器數量。
不過這也可能是因為夢幻西遊這款遊戲玩家數量增長太快的緣故吧。”
主持人卻說道:“不對,有兩個問題,第一個是十萬人登上了連起來的十條船,那麽如果十萬人都集中在一條船上,這條船豈不是會沉沒?
還有就是你說桃醉總裁認為這個技術很厲害,是基礎的技術,可它好像也隻能應用在遊戲上吧?”
孟曉竹說道:“關於你的第一個問題,估計答案也隻有桃醉自己知道了,因為這就屬於技術機密了,不是我能接觸到的。”
主持人點頭,夢幻西遊的‘船’可沒翻,證明桃醉有特殊的技術。
雖然聽名字也能大致猜測出其中的原理,但顯然主持人是不具備這樣的素養的,哪怕是在采訪稿裏,
因為就算是找人問明白了,也沒必要在這裏說明白,總得給人留下點懸念炒作起話題來。
“至於第二個問題,桃總倒是說過。”
主持人問道:“怎麽說的?”
“虛擬世界。”
“虛擬世界?”
孟曉竹點頭:“網絡為什麽在我們的生活中越來越重要,因為它打破了距離的限製,讓我們即時的通過它接觸整個世界。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>